Senior Technical Designer 18 month temp –

Notodoanimacion

Los Angeles (CA)

On-site

USD 80,000 - 120,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Tiempo pagado por vacaciones
Cobertura médica, dental y de visión
Programas de bienestar

Job summary

Notodoanimacion busca un diseñador de videojuegos para implementar interfaces complejas en Unreal Engine 5 y entregar experiencias de juego de alta calidad. El candidato ideal debe tener al menos 7 años de experiencia en la industria, incluyendo al menos dos títulos publicados y una sólida comprensión de las tendencias actuales del gaming en PC.

Se ofrecen beneficios como tiempo pagado por vacaciones, cobertura médica y apoyo para la salud mental, así como la transparencia salarial adecuada a la región.

Qualifications

  • Mínimo 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos como designer.
  • Comprensión experta de UMG y sus herramientas en Unreal Engine 5.
  • Conocimiento de las tendencias actuales del gaming en PC y franquicia Jedi.

Responsibilities

  • Implementar pantallas de interfaz complejas usando UMG.
  • Soportar sistemas extensos de control y presets.
  • Entregar experiencias pulidas y libres de bugs manteniendo estándares AAA.

Skills

Diseño en Unreal Engine 5
Scripting basado en texto
Comunicación efectiva
Capacidad para trabajar en equipo
Conocimientos de C++

Education

Título en Computer Science o campo relacionado

Job description

Responsabilidades
  • Se encargará de implementar pantallas de interfaz complejas usando Unreal Motion Graphics (UMG).
  • Desarrollará características y sistemas específicos por plataforma, incluyendo interacciones de mouse únicas para PC.
  • Soportará sistemas extensos como la reasignación de controles por parte del jugador y los presets de controles.
  • Colaborará con engineering para configurar valores por defecto y overrides específicos de hardware para ajustes.
  • Resolverá problemas técnicos complejos y diseñará soluciones eficientes que no comprometan la experiencia del jugador.
  • Entregará experiencias pulidas y libres de bugs, manteniendo estándares AAA de calidad.
Requisitos
  • Mínimo 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos trabajando como designer, con al menos dos títulos publicados.
  • Comprensión experta de Unreal Engine 5 y sus herramientas y sistemas, incluyendo UMG, el input stack, save data y otros.
  • Sólido conocimiento de las tendencias actuales del gaming en PC y de la franquicia Jedi.
  • Experiencia con scripting basado en texto, visual scripting y/o lenguajes de programación.
  • Título en Computer Science o campo relacionado, o experiencia equivalente.
  • Capacidad para trabajar en equipo, comunicarse efectivamente con disciplinas diversas y colaborar con artistas y engineering.
  • Actitud positiva orientada a la solución y pasión por la experiencia de juego, con amplio conocimiento de distintos géneros y títulos.
  • Conocimientos de C++ son un plus.
Compensación y beneficios
  • Se ofrece transparencia salarial por región y un paquete de beneficios adaptado al lugar de trabajo.
  • Beneficios típicos incluyen tiempo pagado por vacaciones (por ejemplo, 3 semanas al inicio), días por enfermedad, y días festivos pagados.
  • Cobertura médica, dental y de visión, así como seguro de vida y de discapacidad según la localización.
  • Programas de bienestar, apoyo para la salud mental y planes de ahorro para la jubilación (p. ej. 401(k) en EE. UU.) según aplique.
Cómo postular

Si la oportunidad encaja, la persona interesada deberá enviar su curriculum y portafolio. Aplicar a través de: https://jobs.ea.com/careers/JobDetail/213870

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