Don’t send a generic resume — generate a resume and cover letter tailored to this exact role.
HireHi ищет 2D-художника для создания персонажей, локаций и элементов интерфейса для видеоигры. Это проектная и частичная занятость; оплата договорная; прямое общение с разработчиком без бюрократии.
Требуется портфолио по 2D-арту, умение работать со слоями, понимать свет и композицию; передавать эмоции через лицо и позы. Приветствуется опыт Unity и подготовки послойных спрайтов, работа в стилистике мрачной фэнтези.
Клиент в игре - часть геймплея: по его внешнему виду игрок считывает болезнь, яд, страх, проклятие, рану, магическую нестабильность, социальную угрозу или следы тёмной магии.
Создавать изображения клиентов для игры; Создавать фон лавки, элементы интерфейса, иконки ингредиентов, предметы и визуальные эффекты; Полировать общую визуальную составляющую игры; Поддерживать визуальную консистентность между клиентами; Подготавливать файлы PSD/PNG для дальнейшего использования в Unity.
Практический опыт в 2D-арте; Актуальное портфолио; Умение работать со слоями; Понимание силуэта, цвета, света, композиции и читаемости; Умение передавать эмоции через лицо, позу и детали; Готовность работать в рамках выбранного стиля; Спокойное отношение к правкам; Интерес к атмосферным играм в жанрах narrative, deduction и dark fantasy; Будет плюсом опыт с игровыми 2D-ассетами, понимание Unity-пайплайна, опыт подготовки послойных спрайтов, опыт с игровым интерфейсом, базовое понимание геймдизайна и любовь к мрачной стилизации, алхимии, средневековью, лавкам, странным клиентам и визуальному сторителлингу.
Проектная и частичная занятость; Оплата договорная, работа оплачивается; Первый этап - оплачиваемое тестовое задание или небольшой тестовый пакет; Возможно продолжение сотрудничества по остальным клиентам, лавке, интерфейсу, предметам и полировке; Прямая коммуникация с разработчиком без бюрократии, ежедневных встреч и учёта времени.