Get a reply from this employer
Your resume and cover letter, tailored to exactly what they’re hiring for.
G5 Games ищет опытного менеджера по монетизации рекламы для портфеля мобильных игр. Вы будете отвечать за рекламную выручку, управлять медиацией и внедрять гибридную монетизацию (реклама + внутриигровые покупки) в новых проектах.
Требуется 3+ года опыта в монетизации мобильных игр, опыт с AppLovin MAX, LevelPlay/ironSource или Google AdMob, BI-анализ и английский B2+. Условия: полностью удалённая работа, гибкий график, обучение и бонусы.
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру. Мы создаем крупные проекты, такие как Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome®, и развиваем новые игровые направления. Ищем опытного Ad Monetization Manager для развития рекламной монетизации основных игр портфеля и гибридной монетизации (реклама + внутриигровые покупки) новых hybridcasual-проектов, где реклама обеспечивает основную окупаемость трафика.
Отвечать за рекламную выручку проектов: ad ARPDAU, eCPM по странам и форматам, количество показов на DAU и fill rate. Управлять медиацией: оптимизировать показ рекламы, подключать и тестировать рекламные сети, находить и устранять причины падения выручки. Вместе с продуктовыми командами определять размещение, частоту и форматы рекламы, встраивать видеорекламу с вознаграждением в игровые циклы. Разрабатывать и обосновывать А/Б-тесты с учетом влияния на удержание, внутриигровые покупки и рекламную выручку. В hybridcasual-проектах связывать рекламный LTV с затратами на привлечение: моделировать окупаемость, передавать рекламным сетям сигналы для оптимизации кампаний и сегментировать пользователей по прогнозируемой ценности. Согласовывать условия с рекламными сетями, получать приоритетный доступ к новым возможностям и форматам. Готовить регулярную отчетность и предлагать решения продуктовым командам, команде привлечения пользователей и руководству.
От 3 лет в рекламной монетизации мобильных игр или приложений с самостоятельной настройкой и оптимизацией медиации. Опыт внутри продуктовой команды действующей игры, во взаимодействии с продуктом, аналитикой и разработкой, а не только в централизованной или коммерческой функции. Практический опыт с AppLovin MAX, LevelPlay/ironSource или Google AdMob / Ad Manager; понимание различий между bidding и waterfall. Опыт гибридной монетизации и понимание конкуренции рекламы с внутриигровыми покупками. Умение самостоятельно анализировать данные в BI-системах и дашбордах. Умение читать документацию рекламных сетей по SDK и API, ставить понятные задачи разработчикам. Английский на уровне Upper-Intermediate (B2) или выше. Системность, самостоятельность и умение аргументировать решения цифрами.
Гибкие условия работы: полностью удаленный формат без привязки к офису. Удобный гибкий график и прозрачные процессы. Развитие и обучение: внутренняя система образования, которая включает воркшопы, вебинары и хакатоны. Поддержку в релокации: финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе: от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей семьи. Заботу о здоровье: медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. Командные спортивные инициативы для поддержания здоровья. Бонусную программу: бонусы при достижении плановых показателей продаж. Для ключевых сотрудников — прибыль от роста стоимости акций. Экспертное комьюнити: работа с профессионалами и высококлассными специалистами индустрии. Развитие в динамичной и инновационной среде.