Game Designer / Producer Arıyoruz!
Oddmar ile Apple Tasarım Ödülü’nü Türkiye’de kazanan ilk ekip olan MobGe olarak yeni oyunlarımız üzerinde çalışacak, bir oyunun fikir aşamasından test edilmesine kadar sürecin tamamında aktif rol alacak Game Designer / Producer arıyoruz.
Bu rolde yalnızca verilen bir oyunun tasarımını yapmak değil; yeni oyun fikirleri bulmak, fikir üretme süreçlerini sistematik hale getirmek ve projeyi fikirden oynanabilir ürüne kadar ilerletmek önemli bir sorumluluk olacak.
Görev Tanımı:
- Mobil oyun pazarı, trendler, başarılı oyunlar ve yeni mekanikler üzerine düzenli araştırma yapmak
- Yeni oyun fikirleri üretmek ve oyun bulma / ideation süreçleri için sistematik yöntemler geliştirmek
- Puzzle, action ve casual oyunlar için gameplay loop ve mekanikler tasarlamak
- Fikirleri hızlıca değerlendirerek pre-production sürecini hazırlamak
- Developer ve artistlerle birlikte prototipin üretim sürecini yönetmek
- Unity içerisinde sahne hazırlamak, gameplay'i düzenlemek ve gerekli parametreleri doğrudan test edebilmek
- Eğlenceli, dengeli ve ölçeklenebilir level tasarımları hazırlamak
- Oyunu sürekli oynayarak problemleri tespit etmek, çözüm üretmek ve iterasyonları yönlendirmek
- Gerektiğinde level design veya production süreçlerini hızlandıracak basit editor/tool ihtiyaçlarını tanımlamak veya AI araçlarıyla oluşturabilmek
- Prototype testleri için farklı gameplay varyasyonları hazırlamak
- Oyunun gerçek gameplay'inden CPI / UA kreatif fikirleri üretmek, gameplay kayıtları almak ve fun moment'ları basit editlerle kreatife dönüştürmek
- Test sonuçlarını ve oyuncu davranışlarını değerlendirerek sonraki iterasyonlara yön vermek
- Tasarım kararlarını açık şekilde ifade etmek ve ekiple paylaşmak
Tercih Edilen Nitelikler:
- Güçlü bir game ideation yeteneği; yalnızca mevcut fikirleri geliştirmek değil, sıfırdan oyun fikirleri üretebilmek
- Puzzle, action veya casual mobil oyunlarda tasarım / production / level design deneyimi
- Mobil oyun pazarını ve güncel oyun trendlerini yakından takip etmek
- Unity içerisinde rahat çalışabilmek ve sahne hazırlayabilmek
- Game feel, difficulty curve, progression ve level design konusunda güçlü sezgi
- Bir fikri hızlıca prototipe dönüştürmek için developer ve artistlerle efektif çalışabilmek
- AI araçlarını araştırma, ideation, prototyping veya production süreçlerini hızlandırmak için aktif kullanmak
- Basit video editing / gameplay capture araçlarını kullanabilmek
- Kendi işini organize edebilmek ve bir projeyi yüksek seviyede sahiplenebilmek
- İyi derecede İngilizce
- İlgili üniversite bölümlerinden mezuniyet artı olarak değerlendirilecektir (Game Design, Bilgisayar Mühendisliği, Mimarlık, Endüstriyel Tasarım vb.)
Artı Değer Katacak Özellikler:
- Basit C# kodları yazabilmek veya AI desteğiyle kendi Unity tool/editor'larını oluşturabilmek
- Daha önce prototype → market test sürecinde çalışmış olmak
- CPI, retention ve benzeri mobil oyun metriklerinin ne ifade ettiğini bilmek
- Kendi başına oyun/prototype geliştirmiş olmak
- Hem puzzle hem de action oyunlarına ilgi duymak
Çalışma Ortamı ve Avantajlar:
- Ege Üniversitesi kampüsünde rahat çalışma ortamı
- Deneyimli, yetenekli ve oyun geliştirmeyi gerçekten seven bir ekip
- Yeni oyun fikirlerini denemek için yüksek hareket alanı
- Esnek çalışma saatleri ve kişisel çalışma alanı düzenleme imkânı
- Takımla sosyal aktiviteler
- Atıştırmalıklar, kahve ve daha fazlasıyla dolu bir mutfak
Bizim için bu pozisyonda en önemli konulardan biri ownership. Bir fikrin bulunmasından prototipin ortaya çıkmasına, level design'dan test kreatiflerinin hazırlanmasına kadar oyunun farklı aşamalarında sorumluluk almak isteyen birini arıyoruz.