La oferta de empleo publicada por Voodoo busca un Technical Artist para trabajar en el videojuego Mob Control. La posición es de tipo tiempo completo y puede desempeñarse en modalidad presencial en Barcelona, Cataluña, España o en remoto en el huso horario CET ±2h.
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[divider style="normal" top="20" bottom="20"]Fundada en 2013, Voodoo es una empresa tecnológica que crea juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Cuenta con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos. Es el tercer mayor publicador móvil a nivel mundial en términos de descargas, después de Google y Meta. Su portafolio incluye exitosos juegos como Mob Control y Block Jam, así como aplicaciones populares como BeReal y Wizz.
La posición puede llevarse a cabo de forma remota dentro del huso horario CET ±2h o de forma presencial en Barcelona.
El equipo de Gaming está formado por expertos en juegos híbridos, casuales y mid-core. El equipo ‘Core’ apoya a varios estudios internos y externos a nivel mundial en la creación, desarrollo y lanzamiento de nuevos juegos exitosos, mientras que el equipo ‘Live’ se centra en incrementar la participación en juegos existentes y exitosos.
Unirse al equipo Live implica colaborar con expertos de la industria de juegos en títulos globalmente reconocidos, manteniendo una cultura emprendedora. Con más de 7 mil millones de descargas en todo el mundo y un portafolio de más de 10 juegos híbridos resistentes, generan más de 20 millones USD al año.
El candidato se integrará en uno de los estudios Live, trabajando específicamente en Mob Control, un juego icónico con más de 400 millones de descargas.
El Technical Artist desempeñará un rol clave en la evolución futura de Mob Control, actuando de puente entre arte e ingeniería. Será responsable de diseñar sistemas UI/UX escalables, crear shaders estilizados y resolver desafíos creativos que impactan directamente en la jugabilidad y experiencia del jugador.
Se busca un perfil híbrido con fuertes fundamentos artísticos y experiencia técnica para materializar sistemas modulares visualmente atractivos en Unity. El rol requiere colaborar con diseñadores de juego, desarrolladores y artistas en un entorno LiveOps rápido.
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