VFX Artist

Solo para miembros registrados
Madrid
EUR 30.000 - 60.000
Descripción del empleo

En Vermila Studios nos encontramos desarrollando nuestra ópera prima; un videojuego que destila acción, horror y aventura, tres géneros que se experimentarán a través de una inmersiva perspectiva en primera persona.

Por esta razón, necesitamos un VFX Artist que pueda elevar la calidad de nuestro universo a base de pasión y talento.

Para poder avanzar en la candidatura pediremos una prueba de arte para poder valorar capacidades y estilo.

Nuestra página web es http://www.vermila.com.

Si tienes interés por esta oferta de trabajo, contacta con el departamento de Recursos Humanos a través del correo electrónico hr@vermila.com con el asunto "VFX Artist".

Requisitos Mínimos:

  1. Al menos 3 años de experiencia en la creación de efectos visuales estilizados dentro del motor de juegos.
  2. Capacidad para manejar shaders y destreza en su desarrollo y modificación. Conocimiento sólido en 3D a nivel topológico y experiencia en el manejo de UV, con la capacidad de crear geometrías personalizadas.
  3. Comprensión de la teoría del color y los principios de la animación, con especial atención al detalle.
  4. Buen conocimiento técnico sobre gráficos 3D, texturas, materiales PBR, simulaciones, etc.

Educación:

  1. Título relacionado con efectos visuales (VFX).
  2. Conocimiento de sistemas de partículas en Niagara (Unreal).
  3. Capacidad para crear efectos 2D dibujados a mano e integrarlos en el motor.
  4. Conocimiento en Houdini.
  5. Conocimiento en lenguaje VEX.
  6. Conocimiento en creación de procedimientos con Houdini.

Responsabilidades:

  1. Diseñar y crear efectos visuales estilizados para videojuegos, prestando especial atención a los detalles y la estética visual.
  2. Colaborar estrechamente con el equipo de desarrollo para comprender y cumplir con los requisitos deseados, tanto en términos de jugabilidad como de aspecto visual.
  3. Integrar los efectos visuales de manera eficiente, teniendo en cuenta la optimización y el rendimiento.
  4. Crear shaders y herramientas avanzadas personalizadas según las necesidades del proyecto para mejorar la eficiencia del flujo de trabajo.
  5. Identificar y resolver diversos problemas técnicos que puedan surgir durante el proceso.
  6. Ayudar a establecer flujos de trabajo de activos con materiales maestros.
  7. Localizar y solucionar problemas de producción de arte de VFX.

Ofrecemos:

  1. Trabajar en un estudio joven y diverso.
  2. Contrato indefinido a jornada completa.
  3. 23 días de vacaciones al año.
  4. Horario de entrada y salida flexible.
  5. Desarrollar proyectos III y AAA en plataformas de nueva generación.
  6. Equipos de última tecnología.
  7. Seguro médico privado.
  8. Desayunos, bebidas y snacks para sanos y golosos.
  9. Gran ambiente de trabajo con eventos a lo largo del año.