Material Artist / Artysta ds. Materiałów i Tekstur

Sperasoft

Województwo mazowieckie

On-site

PLN 90,000 - 130,000

Full time

4 days ago
Be an early applicant

A complete application in a minute

Tailored resume and cover letter, ready to send.

Get past ATS filters

Benefits offered by this job

Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisポ
Employee Assistance Program (EAP)
English or Polish language classes
Sensible flexible working hours
Care Bonus and team events

Job summary

Sperasoft is seeking a Material Artist to join our art team in Poland. You will create production-ready materials using Substance Designer and related tools, adapting stock textures to fit our production pipelines and collaborating with art and design teams to deliver compelling assets.

You will ensure materials meet technical specs, assist with shader integration, and remain focused on quality, consistency, and pipeline efficiency. Strong collaboration and problem-solving skills are essential.

Qualifications

  • Deep expertise in Substance Designer for creating high-quality materials.
  • Understanding of PBR standards and real-time material optimization.
  • Experience in producing textures for complex shaders and materials.
  • Able to ship production-ready assets with attention to shader integration.
  • At least one shipped title in CG/games industry.

Responsibilities

  • Develop high-quality benchmark materials using Substance Designer, Painter, ZBrush, or other 3D tools.
  • Ensure materials are compatible and interchangeable within the project.
  • Collaborate with Level Artists to create user-friendly materials for level construction.
  • Work with leads to verify materials integrate correctly with project shaders and features like tinting and height blends.
  • Maintain integrity of the material library and stay current with industry trends.

Skills

Autonomy
Communication
English (intermediate+)
PBR knowledge
Material creation

Tools

Substance Designer
Substance Painter
ZBrush
Maya

Job description

[EN] Sperasoft is seeking a Material Artist to integrate with our art team. You will partner with art and design teams to develop compelling materials. Your role involves creating materials that meet our technical specifications and adapting stock textures, such as from Megascans, to fit our production pipelines. If you excel at materials creation, delivering production-ready assets, and adhere to strict technical requirements, this is the perfect opportunity for you

[EN] Sperasoft is seeking a Material Artist to integrate with our art team. You will partner with art and design teams to develop compelling materials. Your role involves creating materials that meet our technical specifications and adapting stock textures, such as from Megascans, to fit our production pipelines. If you excel at materials creation, delivering production-ready assets, and adhere to strict technical requirements, this is the perfect opportunity for you

Responsibilities
  • Develop high-quality benchmark materials utilizing Substance Designer, Substance Painter, ZBrush, or other preferred DCC tools
  • Ensure all materials maintain compatibility and interchangeability within the project
  • Collaborate closely with Level Artists to create user-friendly and convenient materials for level construction
  • Work with the Lead to verify materials are correctly integrated and function as intended with project-specific shaders, including features like tinting and height blends
  • Uphold the integrity and uniformity of the material library
  • Independently research, evaluate, and implement the latest industry trends and material creation techniques
  • Demonstrate the ability to select the most appropriate software for any given task, without a strict focus on Substance Designer
  • Be prepared to pivot to simple prop modeling tasks when material creation assignments are not immediately available
[PL] Opis stanowiska
  • Tworzenie wysokiej jakości materiałów referencyjnych przy użyciu programów Substance Designer, Substance Painter, ZBrush lub innych preferowanych narzędzi 3D
  • Zapewnienie kompatybilności i wymienności wszystkich materiałów w ramach projektu
  • Ścisła współpraca z Artystami Lokacji w celu tworzenia materiałów wygodnych w użyciu podczas budowania poziomów
  • Współpraca z liderem zespołu w celu weryfikacji, czy materiały są poprawnie zaimplementowane i działają zgodnie z przeznaczeniem w dedykowanych shaderach projektowych
  • Dbanie o spójność i porządek w bibliotece materiałów
  • Samodzielne śledzenie, ocenianie i wdrażanie najnowszych trendów branżowych oraz technik tworzenia materiałów
  • Umiejętność dobierania najbardziej odpowiedniego oprogramowania do konkretnego zadania, bez sztywnego ograniczania się wyłącznie do programu Substance Designer
  • Gotowość do płynnego przejścia do prostych zadań związanych z modelowaniem rekwizytów w okresach mniejszego zapotrzebowania na tworzenie materiałów
Requirements
Essential Skills & Experience
  • Deep and highly proficient knowledge of Substance Designer
  • Knowledge of PBR (Physically Based Rendering) material standards
  • Experience in creating textures for complex semi-procedural shaders
  • Understanding of material blending systems and material optimization for real-time engines
  • Proven ability to produce materials in a wide variety of styles and themes, with a good eye for appropriate stylization and detail
  • At least one shipped title within the CG industry
  • Proficiency with Maya or a similar Digital Content Creation (DCC) tool is a plus
Soft Skills & Communication
  • Autonomy and independence
  • Good communication skills
  • Intermediate English level or higher
[PL] Wymagane umiejętności i doświadczenie
  • Bardzo dobra i zaawansowana znajomość programu Substance Designer
  • Znajomość standardów fizycznego renderowania materiałów i zasad PBR
  • Doświadczenie w tworzeniu tekstur na potrzeby złożonych, półproceduralnych shaderów
  • Zrozumienie systemów mieszania materiałów oraz zasad ich optymalizacji pod kątem silników czasu rzeczywistego
  • Udokumentowana umiejętność tworzenia materiałów w zróżnicowanych stylach i tematach, połączona z dobrym wyczuciem odpowiedniej stylizacji oraz estetyki
  • Udział w wydaniu przynajmniej jednego tytułu w branży grafiki komputerowej lub gier
  • Biegłość w obsłudze programu Maya lub pokrewnego narzędzia 3D będzie dodatkowym atutem
Umiejętności miękkie i komunikacja
  • Samodzielność i niezależność w działaniu
  • Dobre umiejętności komunikacyjne
  • Znajomość języka angielskiego na poziomie co najmniej średniozaawansowanym
Benefits
[EN]
  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings
[PL]
  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria - w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) - oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne
Get your free, confidential resume review.

or drag and drop your file here.

Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)
Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 70,000 - 110,000
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multis社
Employee Assistance Program (EAP)
+3
Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)
Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 60,000 - 90,000
Medical Care package
MyCafeteria system - including Multisr
Employee Assistance Program (EAP)
+3
Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)
Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care
MyCafeteria system
Employee Assistance Program (EAP)
+3
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)
3D Environment Artist / Artysta Środowisk 3D (Legendary AAA Stylized Project)

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 80,000 - 110,000
Medical care
MyCafeteria + Multisport
EAP counseling
+4
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D

Sperasoft • Warszawa

On-site
PLN 70,000 - 110,000
Medical Care package
Flexible working hours
Breakfasts, snacks and fruits
+2
Level Artist / Artysta Lokacji
Level Artist / Artysta Lokacji

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 120,000 - 180,000
Medical care
MyCafeteria (Multisport)
EAP (Employee Assistance)
+3
Senior Landscape Artist / Starszy Artysta Krajobrazowy
Senior Landscape Artist / Starszy Artysta Krajobrazowy

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 90,000 - 150,000
Pakiet opieki medycznej
System MyCafeteria – karta MultiSport
Program Wsparcia Pracowników (EAP)
+3
3D Environment Artist
3D Environment Artist

WorkinGames • Warszawa

On-site
PLN 100,000 - 134,000
Medical care package
EAP
Language classes (English/Polish)
+3
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D

Sperasoft • Województwo mazowieckie

On-site
PLN 55,000 - 90,000
International team
Learning & development
Medical care package
+4
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D
Mid-Senior 3D Props Artist / Samodzielny/Starszy Artysta Obiektów 3D

Sperasoft • Kraków

On-site
PLN 110,000 - 170,000
Medical Care
Flexible hours
Friendly team
+4
Top locations