Docente De Tecnología Y Apoyo Steam

Skt Consultores En Recursos Humanos

Lima Metropolitana

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PEN 36,000 - 60,000

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Job summary

La institución educativa, líder en excelencia académica, busca un/a profesional para dirigir la enseñanza de Tecnología y dinamizar el programa STEAM desde 1er grado de primaria hasta 7mo de secundaria.

Se valorará experiencia en pensamiento computacional, robótica y metodologías de aprendizaje basadas en proyectos, así como dominio de herramientas digitales y plataformas educativas para facilitar la innovación pedagógica.

Qualifications

  • Título universitario en áreas afines a tecnología o educación.
  • Certificación STEAM/Robótica con evidencia de aplicación didáctica.
  • Google Certified Educator (Nivel 2 o Trainer) es deseable.
  • Dominio avanzado de inglés para enseñanza bilingüe e internacional.

Responsibilities

  • Liderar la enseñanza de Tecnología siguiendo el currículo MINEDU.
  • Impulsar transversalmente el programa STEAM desde 1er grado de primaria hasta 7mo grado de secundaria.
  • Facilitar desarrollo del pensamiento computacional, robótica y competencia digital mediante aprendizaje basado en proyectos.

Skills

Liderazgo educativo
Pensamiento computacional
Robótica educativa
Competencia digital
Enseñanza bilingüe
Proyectos ABP

Education

Licenciatura en Informática o afín
Certificaciones STEAM/Robótica
Google Certified Educator (Nivel 2 o Trainer)
Inglés avanzado

Tools

Google Workspace
Word/Excel
Diseño web/Canva
PowerPoint

Job description

Nuestro cliente, institución educativa de nivel primaria y secundaria con un enfoque de excelencia académica e integridad, se encuentra en la búsqueda de un/a profesional que lidere la enseñanza de Tecnología y dinamice el programa STEAM, con el siguiente perfil:

ALCANCES DE LA POSICIÓN

Liderar la enseñanza de la asignatura de Tecnología siguiendo los lineamientos del currículo nacional del MINEDU, e impulsar transversalmente el programa STEAM desde 1er grado de primaria hasta 7mo grado de secundaria. La persona seleccionada facilitará el desarrollo del pensamiento computacional, la robótica y la competencia digital en las estudiantes, promoviendo el aprendizaje basado en proyectos dentro de una cultura institucional de excelencia e integridad.

FORMACIÓN ACADÉMICA Y CERTIFICACIONES
  • Título Profesional: Licenciatura, graduado/a o titulado/a en Informática, Tecnología Educativa, Ciencias de la Computación, Educación o carrera afín.
  • Certificaciones STEAM y Robótica: experiencia práctica demostrable y certificaciones acreditadas en Pensamiento Computacional, Robótica Educativa y Metodologías STEAM (indispensable para el acompañamiento de 1ero a 7mo grado).
  • Certificación en Herramientas Digitales: deseable contar con la certificación de Google Certified Educator (Nivel 2 o Trainer).
  • Dominio de Idiomas: dominio avanzado del idioma inglés (oral, lectura y escrito) para acompañar la enseñanza bilingüe e internacional.
EXPERIENCIA LABORAL
  • Experiencia previa comprobable en la docencia de tecnología y proyectos tecnológicos con estudiantes de nivel primaria y secundaria.
  • Experiencia en la formulación, guiado y evaluación de proyectos interdisciplinarios STEAM y diseño de robótica educativa en Middle y High School.
  • Familiaridad con la gestión pedagógica a través de plataformas educativas institucionales como SIE Web y entornos virtuales de aprendizaje.
COMPETENCIAS Y DOMINIOS TÉCNICOS
  • Herramientas de Productividad y Colaboración: dominio avanzado de la suite Google Workspace (Docs, Sheets, Slides, Drive), así como manejo avanzado de Microsoft Word y Microsoft Excel para la formación pedagógica de las alumnas.
  • Diseño Web y Comunicación Digital: dominio de plataformas de creación y desarrollo web o aplicaciones equivalentes.
  • Presentaciones y Diseño Visual: uso de herramientas interactivas de diseño y presentación como Canva for Education y PowerPoint.
  • Organización Visual del Pensamiento: experiencia en el uso de herramientas para la creación de mapas mentales y diagramas de ideación.
  • Tecnologías Emergentes e IA Pedagógica: dominio de herramientas de inteligencia artificial generativa aplicada a la educación y uso de simuladores pedagógicos interactivos.
  • Soporte Técnico Operativo: capacidad para resolver problemas técnicos de mediana complejidad en el aula y en el equipamiento digital.
HABILIDADES PEDAGÓGICAS Y DIDÁCTICAS
  • Diferenciación Didáctica: capacidad para adaptar metodologías y proyectos tecnológicos a los distintos ritmos y niveles de habilidad de las estudiantes de primaria y secundaria.
  • Diseño Curricular Creativo: creatividad para diseñar actividades prácticas que integren de manera significativa la tecnología en el aprendizaje diario.
  • Evaluación Formativa: habilidad para aplicar instrumentos de evaluación continua y brindar retroalimentación oportuna sobre el desempeño tecnológico y computacional.
  • Enfoque Internacional: deseable conocimiento de los enfoques del Bachillerato Internacional (IB), integrando sus principios en la indagación tecnológica.
COMPETENCIAS INTERPERSONALES Y AJUSTE CULTURAL
  • Comunicación Asertiva: excelentes habilidades comunicativas para colaborar eficazmente con estudiantes, padres de familia y la comunidad educativa.
  • Trabajo en Equipo y colaboración docente: disposición para trabajar en equipo y colaborar de manera interdisciplinaria con profesores de diversas asignaturas.
  • Cualidades Humanas: paciencia, empatía y sensibilidad pedagógica para motivar e inspirar a alumnas con diversos niveles de afinidad tecnológica.
  • Desarrollo Profesional Continuo: compromiso constante con la autoactualización e innovación en metodologías educativas y herramientas de última generación.

Modalidad: Tiempo completo.
Niveles: Educación Primaria y Secundaria (5to a 11mo grado).
Áreas: Tecnología (Programa MINEDU) y STEAM.

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