Game Developer

ItaQ Interim Professionals B.V.

Netherlands

On-site

EUR 60,000 - 90,000

Full time

9 days ago

Get more replies from employers

Send a job-specific resume in minutes.

Job summary

ItaQ Interim Professionals zoekt een game developer om samen met een multidisciplinair team te werken aan een trainingssimulatie game voor Defensie. Je werkt aan realistische game-omgevingen en koppelingen met AI, inclusief scenario-generatie en NPC-besturing.

Daarnaast ontwerp en implementeer je componenten, bewaak je prestaties en schaalbaarheid, en volg je instructies om de omgeving en integraties op te zetten. Je hebt ervaring met Unreal Engine en bent bekend met Agile/Scrum methodieken.

Qualifications

  • Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel of soortgelijke functie.
  • Kandidaat heeft bij voorkeur studierichting in game development, computer science of vergelijkbaar op HBO bachelor niveau.
  • Kandidaat beheerst Nederlandse en Engelse taal.

Responsibilities

  • Ontwerp en integreer componenten in een trainingssimulatie game.
  • Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen en prestaties.
  • Beheer beveiligingskwesties door ontwerp en implementatie.
  • Zorg voor documentatie en ondersteuning van het ontwikkelwerk.
  • Optimaliseer prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van game-componenten.

Skills

C++
Blueprints
Gameplay programming
Agile/Scrum
3D Environments

Education

HBO bachelor in game development or computer science

Tools

Unreal Engine

Job description

Functieomschrijving
Achtergrond

Strategische doelstelling en positionering

De projecten IBT Game en ProVerBis hebben als overkoepelende doelstelling het vergroten van de militaire paraatheid door de ontwikkeling en inzet van innovatieve, technologiegedreven leer- en trainingsoplossingen. Deze oplossingen dragen bij aan het continu actualiseren, verdiepen en verbeteren van essentiële beroepsvaardigheden van marechaussees.

Hiermee wordt direct invulling gegeven aan een van de kernprioriteiten uit het Strategisch Meerjarenplan van Defensie: het vergroten van de militaire paraatheid. Door realistische simulatie, AI-ondersteunde feedback en adaptieve leeromgevingen te integreren in het opleidings- en trainingsproces, wordt de kwaliteit, effectiviteit en schaalbaarheid van training aantoonbaar versterkt.

Daarnaast ondersteunen beide initiatieven het strategische doel: “De marechaussee is strategisch wendbaar door anticipatievermogen.” Door innovatie structureel te verankeren in opleiding en training, wordt het vermogen vergroot om tijdig te anticiperen op veranderende dreigingen, technologische ontwikkelingen en operationele eisen. De projecten creëren ruimte voor continue verbetering en sluiten aan bij het uitgangspunt dat innovatie een integraal onderdeel vormt van elk bedrijfsproces, in nauwe samenwerking met defensiepartners, kennisinstellingen en marktpartijen. Daarmee leveren IBT Game en ProVerBis een concrete bijdrage aan een toekomstbestendige, lerende en wendbare organisatie.

Organisatorische inbedding

De werkzaamheden worden uitgevoerd binnen het DevOps-team van de Marechaussee, organisatorisch gepositioneerd binnen het cluster IV van de staf CKMar. Binnen dit cluster wordt gewerkt aan experimenten en innovatievraagstukken op het gebied van onder meer kunstmatige intelligentie (met name computer vision) en robotica. Deze experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, werkende prototypes en duurzame kennisopbouw binnen de organisatie. De projecten IBT Game en ProVerBis sluiten direct aan bij deze innovatieve ontwikkelomgeving en vormen een concreet voorbeeld van de toepassing van technologische innovatie ter versterking van de operationele slagkracht van de KMar.

Opdrachtomschrijving

Voor een innovatief project zoeken we een game developer die wilt meewerken aan een innovatief multidisciplinair project gericht op een trainingssimulatie game. De game developer zal samen met andere collega's werken aan een het maken van een realistische game omgeving voor trainingsdoeleinden. Hier komen ook koppelingen met AI bij kijken. AI zal bijvoorbeeld gebruikt worden om scenario's voor de training te genereren en eventueel ook de Non-Playable Characters aan te sturen. Tot slot zal er ook gebruik worden gemaakt van AI om te evalueren. Het is aan de game developer om ondersteunende ontwikkelwerkzaamheden uit te voeren en aan de hand van instructies deze omgeving en eventuele koppelingen te gaan opzetten.

We zoeken een game developer die ervaring heeft met trainings- en simulatie systemen, realistische game omgevingen, gameplay en het aansturen van NPC's. De game developer zal zich o.a. bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en inrichting van innovatieve game componenten om AI modellen aan te kunnen koppelen. Hierbij zullen optimalisatie en efficientie van de game ook meegenomen worden.

De game developer kan goed instructies opvolgen, samenwerken met collega's binnen hun eigen domein, maar ook daarbuiten, en denkt mee over het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten.

Bijzonderheden

Voorbehoud 1. De mogelijkheid bestaat dat de kandidaat na verloop van tijd voor vergelijkbare werkzaamheden in een ander project of context wordt ingezet. In beginsel streven wij er naar dat de standplaats in een dergelijk geval niet wijzigt.

Voorbehoud 2. Bij meerdere geschikte kandidaten behoudt de dienst zich het recht voor om meerdere gunningen te doen. Dit zal geschieden op basis van de rangorde in de eindbeoordeling.

Profiel

Samenvattende opgave en missie

Ontwerpen en / of codes om te voldoen aan de specificaties van de oplossing. Zorgt voor het bouwen en implementeren van ICT-applicaties. Draagt bij tot een laag ontwerp. Schrijft code om optimale efficiëntie en functionaliteit en gebruikerservaring te garanderen.

Taken
  • Ontwikkel ingenieur en integreer componenten
  • Volg richtlijnen voor gebruikerservaringen
  • Bewust van en bekend met bekende beveiligingskwetsbaarheden, door beveiliging toe te passen door ontwerp
  • Vormdocumentatie
  • Verstrek geavanceerde, component technische ondersteuning
  • Los problemen vóór en na het testen op
Overige informatie
  • ZZP: In overleg
  • Inhuurtermijn: 12 maanden (met 3 opties tot verlenging van 12 maanden)
  • Uren: 36
  • Verlenging: In overleg
  • Start: 01-11-2026
  • Einddatum: 31-10-2027
  • Standplaats: Den Haag
  • Thuiswerken: In overleg
Wie zijn wij?

ItaQ Interim Professionals is de meest vooruitstrevende organisatie in detachering van interimmanagers, adviseurs en ICT-professionals. Klanten noemen ons de Trusted Advisor, omdat we hen adviseren op basis van kennis van hun organisatie, werkwijze en processen. We zijn er trots op dat wij de juiste mensen kunnen bieden aan het topsegment van het bedrijfsleven en overheid. Onze toegevoegde waarde ligt in kennis van zaken en kennis van mensen. Wij denken in oplossingen en realiseren deze door de juiste professionals aan te bieden. Eenvoudig gezegd weten we hoe het moet en wie het kan. Doorgaans kunnen we de juiste kandidaat voorstellen binnen 48 uur.

Functie eisen
  • Kandidaat heeft minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel of soortelijke functie.
Functie wensen
  • Kandidaat heeft bij voorkeur aantoonbare werkervaring binnen het ministerie van Defensie.
  • Kandidaat heeft bij voorkeur meer dan aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel en opdrachtomschrijving.
  • Kandidaat beheerst de Nederlandse en Engelse taal.
  • Kandidaat heeft een studierichting in game development, computer science of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau.
  • Kandidaat heeft aantoonbare ervaring met Unreal Engine.
  • Kandidaat kan realistische 3D-omgevingen creëeren.
  • Kandidaat heeft ervaring met C++, blueprints, gameplay-programmering en het integereren van externe services.
  • Kandidaat heeft ervaring met het optimaliseren en efficient ontwikkelen van een game.
  • Kandidaat heeft ervaring met Agile/Scrum werken.
  • De kandidaat kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig.
  • De kandidaat heeft bij voorkeur ervaring met simulatie games, serious games en/of trainingssoftware.
Opdracht Details
  • Klant: Ministerie van Defensie / KMAR
  • Type Aanvraag: Regulier
  • Startdatum: 01-11-2026
  • Duur: 12 maanden (met 3 opties tot verlenging van 12 maanden)
  • Uren: 36
  • ZZP: Onbekend
  • Deadline: -
Get your free, confidential resume review.
or drag and drop your file here.
Similar jobs

Similar jobs worth comparing

Project Manager / Business Analist - Innovatie Opleiding AI (KMar)
Project Manager / Business Analist - Innovatie Opleiding AI (KMar)

SynProfs B.V. • Den Haag

Hybrid
EUR 138,000 - 152,000
Hybride werken
AI developer/ AI videographer (Junior)
AI developer/ AI videographer (Junior)

ItaQ Interim Professionals B.V. • Netherlands

Remote
EUR 50,000 - 73,000
AI developer/ AI videographer
AI developer/ AI videographer

SynProfs B.V. • Den Haag

Hybrid
EUR 110,000 - 117,000
Hybride werken
Projectleider Tactical Cloud
Projectleider Tactical Cloud

ItaQ Interim Professionals B.V. • Netherlands

Hybrid
EUR 83,000 - 124,000
Ai developer/ ai videographer (zzp - freelance)
Ai developer/ ai videographer (zzp - freelance)

Ministerie van Defensie • Den Haag

On-site
EUR 40,000 - 60,000
Software engineer (Java developer)
Software engineer (Java developer)

ItaQ Interim Professionals B.V. • Netherlands

Hybrid
EUR 60,000 - 90,000
Sr Information Security adviseur
Sr Information Security adviseur

ItaQ Interim Professionals B.V. • Netherlands

Hybrid
EUR 90,000 - 120,000
Projectmanager innovatie (zzp - freelance)
Projectmanager innovatie (zzp - freelance)

Ministerie van Defensie • Den Haag

On-site
EUR 70,000 - 95,000
Innovatiemanager
Innovatiemanager

Hybride Werkt • Den Haag

On-site
EUR 65,000 - 90,000
System architect
System architect

SynProfs B.V. • Huis ter Heide

Hybrid
EUR 138,000 - 152,000