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Software Engineer

Digicorp Ingegneria

Udine

In loco

EUR 30.000 - 45.000

Tempo pieno

2 giorni fa
Candidati tra i primi

Descrizione del lavoro

Un'azienda di ingegneria software a Udine cerca un Software Engineer motivato. La posizione richiede competenze in C++ e C#, e prevede lo sviluppo di strumenti per progettazione 3D e integrazione di soluzioni con intelligenza artificiale. Sono preferibili esperienze in software tecnico per ingegneria e conoscenze di ambienti CAD. Offriamo un ambiente dinamico e opportunità di crescita professionale.

Competenze

  • Competenze in programmazione ad oggetti in C++ e C#.
  • Conoscenza di geometria computazionale e trigonometria.
  • Capacità di lavorare in team e in autonomia.

Mansioni

  • Sviluppo e manutenzione evolutiva e correttiva dei software di progettazione.
  • Refactoring del codice esistente.
  • Progettazione e sviluppo di nuovi strumenti e moduli software.

Conoscenze

C++
C#
Matematica
Geometria
Trigonometria
Programmazione orientata agli oggetti

Formazione

Laurea in Ingegneria informatica, Informatica, Matematica o discipline affini

Descrizione del lavoro

Software Engineer

Chi siamo

Digicorp Ingegneria S.r.l. è un'azienda che opera dal 1991 nel settore del software tecnico per l'ingegneria, specializzata nella realizzazione di software, consulenza e formazione ad imprese di costruzione, studi di progettazione e uffici tecnici degli enti pubblici.

I prodotti principali sviluppati dalla Digicorp sono:

  • CIVIL Design, un software tecnico avanzato per la progettazione di infrastrutture civili, sviluppato per integrarsi con ambienti CAD come AutoCAD e BricsCAD. È utilizzato da ingegneri e progettisti per realizzare progetti stradali, ferroviari, fognari, idraulici, topografici e catastali. Il software offre strumenti per la modellazione del terreno, la progettazione di tracciati e sezioni, e supporta l’elaborazione di computi metrici, nel rispetto delle normative italiane.
  • CAD & Pillar: un Software con motore CAD integrato dedicato al rilievo topografico, alla progettazione e computi di qualsiasi intervento sul territorio, viene proposto diviso in 5 moduli, combinabili tra loro.
  • Ulteriori prodotti standalone relativi all’ambito idraulico, topografico, stradale, con funzionalità più specifiche e interoperabili con CIVIL Design e CAD&Pillar.

Posizione

Siamo alla ricerca di un profilo tecnico altamente motivato e appassionato, con competenze in matematica, geometria, trigonometria e programmazione orientata agli oggetti in C++ e C#. La risorsa sarà coinvolta nello sviluppo nella manutenzione del software, nell’integrazione di soluzioni basate su intelligenza artificiale, e nelle interazioni con partner, clienti e stakeholder.

Responsabilità principali:

  • Sviluppo e manutenzione evolutiva e correttiva dei software di progettazione;
  • Refactoring del codice esistente;
  • Progettazione e sviluppo di nuovi strumenti, moduli software e soluzioni orientate alla modellazione 3D.
  • Sviluppo e integrazione di funzionalità basate sull’Intelligenza artificiale per migliorare l’esperienza utente e l’automazione all’interno del software CIVIL Design.

Requisiti richiesti

  • Laurea in Ingegneria informatica, Informatica, Matematica o discipline affini;
  • Conoscenza di programmazione ad oggetti con linguaggi C++ e C#;
  • Preparazione in geometria computazionale e trigonometria;
  • Capacità di lavorare in team e in autonomia.

Costituisce titolo preferenziale

  • Esperienza nello sviluppo software tecnico per l’ingegneria;
  • Conoscenze di programmazione software in ambiente CAD (autodesk e bricscad);
  • Conoscenza di tecniche di simulazione numerica;
  • Familiarità con la progettazione infrastrutturale.
  • Spirito di iniziativa, propensione alla responsabilità e capacità di gestione autonoma di progetti: tali qualità saranno valorizzate attraverso un percorso di crescita professionale coerente con le responsabilità assunte.

Sede di lavoro in Via Duino 1/1 – Udine

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