UI Artist (Monetization Artist)

Moon Active

España

On-site

EUR 32,000 - 46,000

Full time

36 hours ago
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Job summary

Moon Active busca incorporar en España un UI Artist para videojuegos móviles, centrado en monetización y experiencia de usuario. El candidato ideal debe ser creativo, detallista y capaz de diseñar interfaces visuales de alto impacto en productos digitales y gaming.

Trabajará en un equipo multidisciplinar, colaborando con UX, ingeniería y management para llevar ideas desde concepto hasta implementación, diseñando pantallas de ofertas, campañas promocionales y flujos de compra, manteniendo la

Qualifications

  • Al menos 3 años de experiencia en UI de videojuegos.
  • Experiencia en UI de monetización: pantallas de ofertas, tiendas y promociones.
  • Conocimiento de patrones de diseño para mobile game (LiveOps, pop-ups y pantallas de progreso).
  • Dominio de Photoshop, Figma y herramientas creativas con IA.
  • Nivel alto de inglés.
  • Disponibilidad para trabajar en la franja horaria CET +/- 3 horas.

Responsibilities

  • Crear una experiencia de usuario móvil cohesionada, intuitiva y divertida, cuidando el aspecto visual y la sensación general del producto.
  • Conceptualizar, presentar y ejecutar ideas de principio a fin.
  • Colaborar con otros perfiles de diseño y con equipos de UX, ingeniería y product management en nuevas funcionalidades del juego.
  • Diseñar y dar forma a eventos dentro del juego y a otros contenidos interactivos.
  • Desarrollar interfaces para ofertas, pantallas promocionales y flujos de compra, como pop-ups, banners de venta y promociones estacionales.
  • Gestionar el pipeline visual desde el brief hasta la implementación, incluyendo la entrega de assets.
  • Mantener y evolucionar la biblioteca de componentes de interfaz y las guías de estilo para asegurar la coherencia entre features.
  • Iterar con rapidez sobre variantes de A/B testing, creando distintas propuestas visuales y adaptándolas según los datos de rendimiento.
  • Trabajar de forma cercana con el equipo de monetización en decisiones de diseño orientadas a conversión.
  • Participar en revisiones de diseño y aportar feedback constructivo al resto del equipo.

Skills

UI de videojuegos
UI monetización
Photoshop
Figma
IA
LiveOps
UI móvil
Diseño gráfico

Tools

Photoshop
Figma

Job description

Moon Active busca incorporar en España a un perfil de UI Artist para trabajar en un entorno de videojuegos móviles con foco en monetización y experiencia de usuario. Se trata de una oportunidad a tiempo completo para una persona creativa, orientada al detalle y con capacidad para diseñar interfaces visuales de alto impacto en productos digitales y gaming.

Resumen del puesto

La persona seleccionada se integrará en un equipo creativo y multidisciplinar para dar forma a la interfaz, la estética visual y la experiencia de juego en distintos productos digitales. Además, colaborará estrechamente con UX, ingeniería y product management para llevar ideas desde el concepto hasta la implementación final.

Funciones
  • Crear una experiencia de usuario móvil cohesionada, intuitiva y divertida, cuidando el aspecto visual y la sensación general del producto.
  • Conceptualizar, presentar y ejecutar ideas de principio a fin.
  • Colaborar con otros perfiles de diseño y con equipos de UX, ingeniería y product management en nuevas funcionalidades del juego.
  • Diseñar y dar forma a eventos dentro del juego y a otros contenidos interactivos.
  • Desarrollar interfaces para ofertas, pantallas promocionales y flujos de compra, como pop-ups, banners de venta y promociones estacionales.
  • Gestionar el pipeline visual desde el brief hasta la implementación, incluyendo la entrega de assets.
  • Mantener y evolucionar la biblioteca de componentes de interfaz y las guías de estilo para asegurar la coherencia entre features.
  • Iterar con rapidez sobre variantes de A/B testing, creando distintas propuestas visuales y adaptándolas según los datos de rendimiento.
  • Trabajar de forma cercana con el equipo de monetización en decisiones de diseño orientadas a conversión.
  • Participar en revisiones de diseño y aportar feedback constructivo al resto del equipo.
Requisitos
  • Al menos 3 años de experiencia en UI de videojuegos y comprensión de los principios de diseño de interfaces para juego.
  • Experiencia práctica diseñando UI de monetización como pantallas de ofertas, flujos de tienda y pantallas promocionales, valorándose especialmente.
  • Familiaridad con patrones de diseño para mobile game, como eventos LiveOps, pop-ups y pantallas de progresión.
  • Capacidad para desenvolverse en un entorno dinámico, con toma de decisiones rápida y plazos ajustados.
  • Dominio de Photoshop, Figma y herramientas creativas con IA.
  • Fuertes habilidades de diseño, dibujo, color, composición e ideación conceptual.
  • Capacidad para iterar a partir de datos, creando variantes y ajustando propuestas según resultados de A/B.
  • Comprensión de las limitaciones de producción de assets, como texture atlases, tamaños de archivo y capas preparadas para animación.
  • Nivel alto de inglés.
  • Disponibilidad para trabajar en la franja horaria CET +/- 3 horas.
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