Una candidatura completa en un minuto — currículum adaptado y carta de presentación, listos para enviar.
Urbidermis, empresa líder en mobiliario urbano, busca un/a Técnico/a de desarrollo de producto outdoor para convertir conceptos de colección en diseños concretos y viables.
Trabajarás junto a la Oficina Técnica y el equipo editorial, elaborando maquetas 3D, modelos y renders, y preparando presentaciones que comuniquen la propuesta de producto y su narrativa editorial, asegurando coherencia visual.
Desde 1987, Urbidermis (grupo Santa & Cole) trabaja para transformar las ciudades y crear entornos más humanos, pensados para mejorar la vida de las personas a través de la iluminación, la microarquitectura, el mobiliario urbano y los árboles.
Con vivero propio, Urbidermis entiende el espacio público como un lugar donde naturaleza y diseño deben convivir. La calidad, la responsabilidad y una determinada manera de entender la urbanidad guían su trabajo desde sus orígenes. Una trayectoria que la ha llevado a convertirse en la primera empresa de mobiliario urbano del mundo certificada como B Corp.
Hoy, Urbidermis desarrolla proyectos en todo el mundo con el objetivo de contribuir a ciudades más sostenibles, conectadas y sociables. La integración de diseño y tecnología abre nuevas formas de relacionarse con el espacio público: elementos urbanos capaces de recoger información, medir su entorno y gestionarse de forma remota mediante gemelos digitales. Sus productos, fabricados localmente en España, combinan funcionalidad, calidad estética y facilidad de mantenimiento para integrarse de forma natural en la vida cotidiana de la ciudad.
Desde el Departamento de Oficina Técnica de Urbidermis ofrecemos incorporación al equipo de un/a Tecnico/a de desarrollo de producto outdoor.
Desarrollar conceptos de producto y propuestas de diseño a partir del briefing de colección generado en Urbidermis, en colaboración con Oficina Técnica y Editorial.
Elaborar maquetas, modelos 3D preliminares y renders para la validación interna de conceptos.
Preparar presentaciones (internas y de cliente) que comuniquen la propuesta de producto y su narrativa editorial, cuidando jerarquía visual y del mensaje.
Dar soporte a Oficina Técnica en la documentación de proyectos: planos preliminares, fichas técnicas y actualización de escandallos.
Colaborar en el seguimiento de prototipos, muestras y preseries junto al equipo técnico.
Contribuir a la coherencia entre desarrollo de producto y estrategia editorial (catálogo, fichas de producto, materiales de comunicación).
Mantener actualizada la documentación y bases de datos de producto y de colaboradores/diseñadores vinculados a los proyectos.
Formación en Diseño Industrial, Ingeniería de Diseño, Arquitectura o similar.
Perfil junior (0-2 años de experiencia); se valoran prácticas en estudios de diseño, oficina técnica o editorial de producto.
Posibilidad de hacer convenio de prácticas con el centro de estudios.
Conocimientos de programas 3D y 2D (Rhino, SolidWorks o AutoCAD).
Adobe Creative Suite (Illustrator, Photoshop e InDesign) para maquetación y presentaciones.
Conocimiento de Office.
Valorable conocimiento de Keyshot y/o Dialux para renders e iluminación.
Interés y sensibilidad por el diseño de mobiliario urbano, iluminación y espacio público.
Capacidad de comunicación visual y narrativa, orientada a presentaciones y materiales editoriales.
Proactividad, autonomía y capacidad de trabajo en equipo multidisciplinar (técnico, editorial, comercial).
Inglés hablado y escrito valorable.
Se valorará conocimiento básico de materiales y procesos productivos (metales, plásticos, maderas).