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Technical / Vfx Artist IQE452

SOREDI

Nava

Híbrido

EUR 30.000 - 45.000

Jornada completa

Ayer
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Descripción de la vacante

SOREDI Games busca un Technical Artist para su equipo de desarrollo en Unreal Engine 5. Este rol incluye la creación de materiales optimizados y efectos visuales, así como el soporte creativo para el equipo de arte, con opción de trabajo remoto y horario flexible.

Servicios

Salario competitivo
Horario flexible
Entorno innovador
Posibilidad de trabajo remoto

Formación

  • 3 años de experiencia como Technical Artist.
  • Conocimientos profundos en Unreal Engine y creación de materiales.
  • Experiencia en sistemas de control de versiones.

Responsabilidades

  • Creación de materiales, shaders, y efectos visuales.
  • Definir estándares y optimizar el pipeline artístico.
  • Soporte creativo para el equipo de arte.

Conocimientos

Modelado
VFX
Optimización de materiales
Programación
Scripting
HLSL
GLSL
Version Control Systems

Herramientas

3DMax
Maya
Blender
Unreal Engine
Houdini

Descripción del empleo

¡Únete a SOREDI Games!En Soredi Games estamos en busca de un Technical Artist para unirse a nuestro equipo principal de desarrollo en Unreal Engine 5.
Queremos llevar nuestro juego de ciencia ficción al siguiente nivel, y para lograrlo necesitamos a alguien con experiencia en Unreal Engine, conocimientos en modelado y VFX, y habilidades para crear y optimizar materiales.SOREDI es una empresa mexicana con más de 20 años de trayectoria, experta en redes y digitalización.
Nuestra sección de videojuegos, SOREDI Games, tiene su sede en Pamplona, España,



pero contamos con opciones de trabajo remoto.Si crees que cumples con los requisitos manda tu currículum a con el Asunto "Technical Artist" y tu nombre.Requisitos:3 años de experiencia como Tech Artist.Profundo conocimiento en el motor Unreal Engine.Experiencia en la creación de materiales y shaders altamente optimizados.Experiencia trabajando con iluminación, renderizado y sistemas de partículas con Niagara.Inglés.Experiencia creando herramientas para artistas en 3DMax, Maya, Blender o similares.Experiencia en la creación de niveles de mundo abierto en Unreal Engine y en el uso de World Partition, PCG, Level Instances y BPPS.Experiencia en el uso de Houdini para la creación de mundos procedurales.Experiencia en lenguajes de programación o scripting (C++, C#, Python, etc.
).Experiencia en lenguajes de shader (HLSL, GLSL, etc.
).Experiencia en sistemas de control de versiones (Plastic SCM, Perforce, Git, etc.
).Responsabilidades:Creación de materiales, shaders, partículas y efectos de acuerdo con la visión artística del juego.Definición de los estándares, herramientas y pipeline artístico.Soporte y creación de herramientas para el equipo de arte.Optimizar y mejorar la iluminación y el renderizado,



así como los diferentes niveles y assets del proyecto.Ofrecemos:Salario competitivo.Posibilidad de trabajar de forma remota o presencialmente en Pamplona.Horario flexible.Entorno innovador y ambiente de trabajo agradable.Posibilidad de dirigir la forma de trabajo y los estándares.
J-18808-Ljbffr

El anuncio original lo puedes encontrar en Kit Empleo:
https://www.kitempleo.es/empleo/200643266/technical-vfx-artist-iqe452-nava/?utm_source=html

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