Modelador/a Escultor/a 3D

GRUPO ERIK EDITORES

Motril

On-site

EUR 22,000 - 34,000

Full time

14 days+

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Benefits offered by this job

Teletrabajo 1 día/semana
Formación inicial en Motril
Equipo multidisciplinar de 100+

Job summary

GRUPO ERIK EDITORES, SL requiere un/a Modelador/a o Escultor/a 3D para desarrollar modelos y prototipos optimizados para fabricación industrial. Se valoran conocimientos en ZBrush y Blender y al menos 2 años de experiencia en funciones similares.

La posición implica trabajar en Motril, con un periodo formativo inicial de aproximadamente tres meses en la sede de Motril. Jornada flexible durante todo el año y un día de teletrabajo a la semana.

Qualifications

  • Conocimientos sólidos de modelado en ZBrush y Blender.
  • Dominio de esculptura orgánica en ZBrush y hard surface.

Responsibilities

  • Crear modelos 3D de alta calidad a partir de conceptos e imágenes del diseño.
  • Ajustar modelos para fabricación industrial (undercut, cortes, encastres, pintura).
  • Colaborar para proponer mejoras de diseño y adaptar modelos existentes.
  • Posar y/o adaptar modelos 3D ya creados.

Skills

ZBrush
Blender

Job description

En Grupo Erik Editores, con sedes en Motril y Granada, somos especialistas en el diseño y distribución de artículos de papelería y merchandising. Trabajamos con los más importantes creadores de contenido, desarrollando una extensa gama de productos, con las licencias mejor valoradas del mercado como Disney, Star Wars, Snoopy, Harry Potter, Marvel Comics y un largo etcétera.

Necesitamos incorporar a nuestro equipo de Diseño un/a Modelador/a o Escultor/a 3D, que se encargará de desarrollar modelos y prototipos optimizados para su fabricación industrial.

Funciones del puesto:

Crear modelos de alta calidad a partir de conceptos e imágenes creadas por el Departamento de Diseño..

Crear y ajustar modelos que se adapten a las necesidades específicas de la fabricación (undercut, cortes, encastres, pintura de los modelados, etc)

Trabajar en equipo para mejorar y/o sugerir cambios al diseño.

Posar y/o adaptar modelos 3D ya creados.

Requisitos (experiencia & formación) / competencias:

Sólidos conocimientos de modelado en ZBrush y Blender

Dominio de escultura orgánica en ZBrush así como hard surface. Trabajarás diferentes estilos artísticos como personajes, criaturas hasta vehículos y otras formas más complejas.

Actitud creativa, atención al detalle y cariño por la perfección. Buscando obtener un producto final de alta calidad.

Imprescindible al menos 2 años de experiencia realizando funciones descritas.

Altos conocimientos de anatomía

Habilidad de adaptación a diferentes estilos artísticos.

Valorables:

Conocimientos en modelado paramétrico. Conocimientos de moldes.

Experiencia en el sector de fabricación de juguetes o en otros sectores relacionados como cine, televisión

Será necesario un primer periodo de formación de aproximadamente tres meses en la sede de Motril. En función de la evolución del candidato/a este tiempo podrá variar. No se valorarán candidaturas sin portfolio.

Jornada flexible todo el año con un día de teletrabajo a la semana

Equipo multidisciplinar y multicultural de más de 100 personas

La oportunidad de crear y participar en diversos proyectos pioneros en el sector con licencias internacionales.

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