3D Clothing Artist in Unreal

Spirit Engine

Islas Canarias

On-site

EUR 30,000 - 42,000

Full time

4 days ago
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Job summary

Spirit Engine busca un perfil de 3D Clothing Artist para trabajar presencialmente en Canarias, España, encargado de crear y adaptar vestuario 3D para entornos en tiempo real y proyectos de animación.

La posición requiere experiencia en 3D Clothing y dominio de Unreal Engine, con capacidad para colaborar estrechamente con el equipo de producción y mantener coherencia visual en las escenas.

Qualifications

  • Experiencia o dominio en 3D Clothing o vestuario digital.
  • Conocimiento de flujos de trabajo en Unreal Engine.
  • Capacidad para trabajar en un entorno de producción audiovisual y de animación en tiempo real.
  • Atención al detalle y criterio visual para mantener coherencia con el estilo del proyecto.

Responsibilities

  • Crear y adaptar prendas y elementos de vestuario en 3D.
  • Preparar assets para producciones de animación en tiempo real dentro de Unreal Engine.
  • Colaborar con el equipo de producción para asegurar una integración visual correcta del vestuario en escena.
  • Dar soporte a las necesidades artísticas y técnicas del proyecto en curso.

Skills

3D Clothing
Unreal Engine

Tools

Unreal Engine

Job description

Spirit Engine busca un perfil de 3D Clothing Artist especializado en producciones de animación en tiempo real y audiovisuales con Unreal Engine. Se trata de una oferta presencial en Canary Islands, Spain, orientada a trabajo de creación y ajuste de vestuario 3D para entornos en tiempo real.

Descripción del puesto

La persona seleccionada participará en producciones de animación en tiempo real y proyectos audiovisuales del estudio, trabajando en flujos de trabajo con Unreal Engine para dar forma al vestuario 3D con fidelidad, consistencia y calidad visual.

Funciones
  • Crear y adaptar prendas y elementos de vestuario en 3D.
  • Preparar assets para producciones de animación en tiempo real dentro de Unreal Engine.
  • Colaborar con el equipo de producción para asegurar una integración visual correcta del vestuario en escena.
  • Dar soporte a las necesidades artísticas y técnicas del proyecto en curso.
Requisitos
  • Experiencia o dominio en 3D Clothing o áreas afines de creación de vestuario digital.
  • Conocimiento de flujos de trabajo en Unreal Engine.
  • Capacidad para trabajar en un entorno de producción audiovisual y de animación en tiempo real.
  • Atención al detalle y criterio visual para mantener coherencia con el estilo del proyecto.
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