Able & Baker busca un Junior o Mid Environment Modelling Artist para el desarrollo de una película 3D de estilo altamente estilizado. El puesto es remoto o híbrido en Madrid, participando en proyectos de gran reconocimiento internacional, como Love, Death & Robots.
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Descripción General
Able & Baker está ampliando su equipo de environments para una ambiciosa película 3D de estilo estilizado, actualmente en producción. Se buscan Environment Modelling Artists (Junior o Mid) apasionados por la construcción de mundos inmersivos, desde grandes paisajes hasta vegetación densa, colaborando estrechamente con los equipos de Surfacing, Layout e Iluminación para dar vida a cada localización.
Responsabilidades
- Modelado de entornos estilizados: terrenos, arquitectura, vegetación, elementos principales y decorativos, cuidando la escala, topología y necesidades de articulación.
- Workflows procedurales: utilización de Houdini (u otros similares) para sistemas de dispersión, generación de terrenos, instanciación de vegetación y variaciones.
- Set dressing: organización y ajuste de assets para crear espacios ricos en contenido y con soporte para cámaras y acción de personajes.
- Colaboración interdepartamental: trabajo diario con Surfacing, Layout e Iluminación para garantizar que los modelos cumplen los requisitos de shading, composición y render.
- Calidad y optimización: respeto a convenciones de nombrado y geometría eficiente que se integre en el pipeline de producción.
Habilidades y experiencia requeridas
- 1 a 3 años de experiencia en CG Feature, series o videojuegos (portfolio enfocado en entornos estilizados indispensable).
- Competencia en Autodesk Maya.
- Conocimientos básicos de Houdini para modelado procedural/dispersión.
- Sólido entendimiento de forma, composición, flujo de trabajo modular y UV Layout.
- Actitud proactiva, trabajo en equipo y buenas habilidades de comunicación.
- Dominio del español; inglés valorado.
Cualificaciones valoradas
- Experiencia práctica con vegetación a gran escala y herramientas de dispersión como Houdini o SpeedTree.
- Experiencia en set dressing para animación o VFX.
- Familiaridad con ZBrush para esculpido de alta resolución.
- Experiencia con ShotGrid o software de seguimiento similar.
Modalidad de trabajo
El puesto se puede desempeñar de forma remota o híbrida, presencial en el estudio de Madrid.
Únete al estudio detrás de Love, Death & Robots y Bad Dinosaurs y participa en proyectos que marcan tendencia en la industria de la animación.
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