Technical Artist – Pipeline, Shaders & Optimization

Gameloft

Quebec

On-site

CAD 85,000 - 110,000

Full time

11 days ago
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Job summary

Gameloft Montréal recherche un artiste technique pour Disney Dreamlight Valley, jeu hybride multiplateforme. Vous concevrez et améliorerez le pipeline graphique, développerez des outils et assurerez le respect des budgets et des performances.

Vous travaillerez avec les artistes et programmeurs pour prototyper des effets visuels, et vous contribuerez à l’intégration des contenus tout en maintenant des standards techniques élevés.

Qualifications

  • Expérience de contribution à un pipeline artistique sur un projet livré.
  • Expérience de publication sur au moins une plateforme console et connaissance des contraintes mémoire et shaders.
  • Maîtrise de Unity URP et du scripting C# pour outils d’éditeur.
  • Connaissance des shaders (Shader Graph/HLSL) et du pipeline d’importation des assets.
  • Capacité à écrire et maintenir des outils et documents techniques pour l’équipe artistique.

Responsibilities

  • Surveiller et maintenir le pipeline des ressources artistiques et détecter les problèmes en amont des builds.
  • Développer et maintenir des outils numériques conformes aux conventions et budgets de triangle/UV.
  • Créer et ajuster les paramètres d’importation côté moteur (modèles, textures).
  • Établir et faire respecter les budgets d’assets et optimiser les assets sur le matériel cible.
  • Collaborer avec les programmeurs graphiques et l’équipe artistique pour prototype et intégrer des effets visuels.
  • Rédiger et mettre à jour les sections techniques du guide artistique et former les nouveaux artistes.

Skills

Unity URP
C# editor tooling
Shader Graph / HLSL
Asset validation
Performance budgeting
GPU profiling

Tools

Git
SVN
Nsight
3ds Max / Blender / Maya scripting

Job description

Gameloft Montréal recherche un artiste technique pour Disney Dreamlight Valley, jeu hybride multiplateforme. Vous concevrez et améliorerez le pipeline graphique, développerez des outils et assurerez le respect des budgets et des performances.

Vous travaillerez avec les artistes et programmeurs pour prototyper des effets visuels, et vous contribuerez à l’intégration des contenus tout en maintenant des standards techniques élevés.

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