Stagiaire en conception technique

PlayStation

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 10,000 - 17,000

Part time

5 days ago
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Job summary

PlayStation recherche un stagiaire en conception technique pour rejoindre l’équipe de Haven Studios. Vous relèverez le pont entre game design, level design et programmation, et contribuerez à anticiper les besoins des modes de jeu tout en accompagnant leur mise en œuvre.

En collaboration avec le directeur de la conception technique des niveaux, vous contribuerez à établir des lignes directrices et des règles de level design cohérentes pour tirer le meilleur parti des fonctionnalités en jeu et

Qualifications

  • Être inscrit(e) dans une université ou un cégep dans un programme axé sur la programmation, le développement de jeux vidéo ou la conception technique.
  • Expérience en scripting ou en programmation.
  • Une expérience de stage pertinente constitue un atout.

Responsibilities

  • Développer et maintenir des outils en jeu ainsi que des outils de debug destinés aux concepteurs et conceptrices.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de programmation afin d'améliorer les outils existants et d’en créer de nouveaux.
  • Élaborer une liste de vérification solide et cohérente pour le level design, puis communiquer les exigences techniques à l’équipe de level design afin d’assurer la meilleure expérience de jeu possible.
  • Agir comme pont entre l’équipe de conception et l’équipe d’ingénierie afin de veiller à ce que le développement des outils et du moteur réponde aux besoins du game design.
  • Mettre en place des stratégies de validation des données (rapports, tests automatisés, etc.).
  • Optimiser les systèmes et les fonctionnalités.
  • Nettoyer et mettre à jour les données désuètes ainsi que les journaux d’erreurs.

Skills

Scripting
Programmation

Education

Inscription à l'université ou cégep en programmation ou conception technique

Job description

Nous sommes à la recherche d’un(e) stagiaire en conception technique pour se joindre à l’équipe de développement du projet des Studios Interactifs Haven. Le ou la concepteur(trice) technique fait le lien entre le game design, le level design et la programmation. Dans le cadre de la validation des fonctionnalités et des systèmes, vous contribuerez à anticiper les besoins de l’équipe des modes de jeu et à les accompagner dans leur mise en œuvre. En collaboration avec le ou la directeur(trice) de la conception technique des niveaux, vous contribuerez à établir des lignes directrices claires et des règles de level design cohérentes afin de tirer le meilleur parti de nos fonctionnalités et systèmes en jeu. Vous contribuerez également à créer, coordonner et maintenir des outils en jeu et des outils de debug efficaces pour les équipes de conception.

Supérieur(e) hiérarchique

Le ou la concepteur(trice) technique relèvera d’un(e) producteur(trice).

Responsabilités et tâches

  • Développer et maintenir des outils en jeu ainsi que des outils de debug destinés aux concepteurs et conceptrices.
    • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation afin d’améliorer les outils existants et d’en créer de nouveaux.
  • En parallèle du développement des fonctionnalités et des systèmes, élaborer une liste de vérification solide et cohérente pour le level design, puis communiquer les exigences techniques à l’équipe de level design afin d’assurer la meilleure expérience de jeu possible.
  • Agir comme pont entre l’équipe de conception et l’équipe d’ingénierie afin de veiller à ce que le développement des outils et du moteur réponde aux besoins du game design.
  • Mettre en place des stratégies de validation des données (rapports, tests automatisés, etc.).
  • Optimiser les systèmes et les fonctionnalités.
  • Nettoyer et mettre à jour les données désuètes ainsi que les journaux d’erreurs.

Expérience et compétences recherchées

  • Être inscrit(e) dans une université ou un cégep dans un programme axé sur la programmation, le développement de jeux vidéo ou la conception technique.
  • Expérience en scripting ou en programmation.
  • Une expérience de stage pertinente constitue un atout.

Veuillez noter que Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents à l'étape de l'offre d'emploi pour tous les nouveaux employés (ce qui peut inclure la vérification des antécédents criminels pour certains postes) et devra traiter des renseignements personnels pour mener à bien ces verifications.

Veuillez consulter notre Avis de confidentialité à l'intention des candidats pour en savoir plus sur les renseignements personnels que nous recueillons, la façon dont nous les utilisons, les personnes avec qui nous les partageons, ainsi que sur vos droits en matière de protection des données.

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