Specialiste UX

RodeoFX

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 70,000 - 110,000

Full time

14 days+
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Job summary

Rodeo FX à Montréal cherche un.e Spécialiste UX pour faire évoluer les interactions entre nos artistes, outils et pipeline de production. Vous agirez comme liaison entre la technologie et les processus créatifs afin de garantir des outils intuitifs, efficaces et fiables pour les artistes en VFX.

En collaboration avec les artistes, les superviseurs, les directeurs techniques et les équipes Pipeline et TI, vous identifierez les freins et transformerez ces observations en améliorations concrètes,

Qualifications

  • Plus de 5 ans d'expérience en recherche et/ou conception UX dans les domaines des VFX, de l'animation, du jeu vidéo ou des logiciels de création de contenu.
  • Solide compréhension des processus de production et des pipelines VFX, ainsi qu'une bonne connaissance des logiciels DCC tels que Maya, Houdini, Nuke ou Katana.
  • Expérience en analyse des processus de travail, en tests d’utilisabilité, en instrumentation logicielle, en télémétrie et en analyse des données utilisateur.
  • Capacité à transformer les commentaires des artistes et les résultats de recherche en améliorations UX concrets.

Responsibilities

  • Expérience artiste et recherche utilisateur Mener des études sur les processus de travail, des entrevues, des recherches par observation et des tests d’utilisabilité afin de comprendre comment les artistes interagissent avec les outils, le pipeline et l'infrastructure.
  • Développer une compréhension approfondie des besoins et des défis des artistes VFX, des Superviseur.e.s, des Directeur.trice.s techniques et des autres utilisateur.trice.s en production.
  • Identifier les points de friction, les inefficacités et les enjeux d’utilisabilité dans les processus de travail à l'aide de recherches qualitatives et quantitatives.
  • Synthétiser les commentaires des utilisateur.trice.s et les résultats de recherche afin d’identifier des pistes d’amélioration concrètes.
  • Représenter et promouvoir les besoins des artistes tout au long du développement et de l'évolution des outils et processus de travail internes.
  • Expérience des outils et processus de travail Concevoir des interfaces intuitives, des interactions efficaces et des processus de travail simplifiés adaptés aux besoins des artistes et des utilisateur.trice.s techniques.
  • Transformer des processus techniques complexes en expériences claires, efficaces et conviviales.
  • Collaborer avec l'équipe de Pipeline afin d'améliorer l'utilisabilité, l'accessibilité et l'efficacité des outils et applications internes.
  • Diriger ou soutenir la création de prototypes, les tests d’utilisabilité et la validation itérative des outils nouveaux et existants.
  • Identifier des occasions de simplifier les processus de travail, de réduire les tâches répétitives et d'éliminer les étapes inutiles.
  • Données, télémétrie et métriques UX Mettre en place des systèmes de télémétrie et d'analyse de l'utilisation pour les outils et applications internes afin de mesurer leur utilisation, leur adoption, leur performance et les comportements des utilisateur.trice.s.
  • Définir des métriques UX et des points de référence permettant d'évaluer l'utilisabilité des outils, l'efficacité des processus de travail, leur adoption et la satisfaction des artistes.
  • Combiner les données quantitatives d'utilisation aux recherches qualitatives afin d'identifier les tendances et de mesurer l'impact des améliorations UX.
  • Développer des tableaux de bord et des rapports permettant d'assurer une visibilité sur la performance UX et les résultats des différentes initiatives.
  • Utiliser les données et les résultats de recherche afin de valider les décisions de conception et d'améliorer continuellement l'expérience utilisateur
  • Collaboration interfonctionnelle Collaborer avec les équipes de Pipeline, Systèmes, Production et Création afin de transformer les recherches et les commentaires des utilisateur.trice.s en exigences concrètes pour les produits et les processus de travail.
  • Collaborer avec les développeur.euse.s, les TD Pipeline et les autres spécialistes techniques tout au long du cycle de développement des produits.
  • Animer des ateliers, des séances de rétroaction et la mise à l’épreuve des outils auprès des utilisateur.trice.s des équipes créatives et techniques.
  • Communiquer clairement les constats, recommandations et priorités UX aux parties prenantes des équipes techniques, de production et de direction.
  • Promouvoir les pratiques de conception centrées sur les utilisateur.trice.s au sein du développement technologique et du pipeline.

Skills

Recherche utilisateur
Conception UX
Analyse des processus

Tools

Maya
Houdini
Nuke
Katana

Job description

Summaire :

Rodeo FX est à la recherche d'un.e Spécialiste UX afin de faire évoluer et de transformer la façon dont nos artistes interagissent avec nos technologies, nos outils et notre pipeline de production. Dans ce rôle, tu feras le pont entre la technologie et les processus de travail créatifs afin de t'assurer que nos artistes en effets visuels disposent d'outils, d'un pipeline et d'une infrastructure intuitifs, efficaces et fiables. Tu travailleras en étroite collaboration avec les artistes, les Superviseur.e.s, les Directeur.trice.s techniques ainsi que les équipes de Pipeline et des TI afin de comprendre les méthodes de travail, d'identifier les points de friction et de transformer ces observations en améliorations concrètes. La personne idéale possède une solide compréhension de l'expérience utilisateur et de la recherche utilisateur, combinée à de bonnes connaissances techniques des environnements de production VFX, ainsi qu'une capacité à collaborer efficacement avec des équipes créatives et techniques.

Main responsibilities:
  • Expérience artiste et recherche utilisateur Mener des études sur les processus de travail, des entrevues, des recherches par observation et des tests d’utilisabilité afin de comprendre comment les artistes interagissent avec les outils, le pipeline et l'infrastructure.
  • Développer une compréhension approfondie des besoins et des défis des artistes VFX, des Superviseur.e.s, des Directeur.trice.s techniques et des autres utilisateur.trice.s en production.
  • Identifier les points de friction, les inefficacités et les enjeux d’utilisabilité dans les processus de travail à l'aide de recherches qualitatives et quantitatives.
  • Synthétiser les commentaires des utilisateur.trice.s et les résultats de recherche afin d’identifier des pistes d’amélioration concrètes.
  • Représenter et promouvoir les besoins des artistes tout au long du développement et de l'évolution des outils et processus de travail internes.
  • Expérience des outils et processus de travail Concevoir des interfaces intuitives, des interactions efficaces et des processus de travail simplifiés adaptés aux besoins des artistes et des utilisateur.trice.s techniques.
  • Transformer des processus techniques complexes en expériences claires, efficaces et conviviales.
  • Collaborer avec l'équipe de Pipeline afin d'améliorer l'utilisabilité, l'accessibilité et l'efficacité des outils et applications internes.
  • Diriger ou soutenir la création de prototypes, les tests d’utilisabilité et la validation itérative des outils nouveaux et existants.
  • Identifier des occasions de simplifier les processus de travail, de réduire les tâches répétitives et d'éliminer les étapes inutiles.
  • Données, télémétrie et métriques UX Mettre en place des systèmes de télémétrie et d'analyse de l'utilisation pour les outils et applications internes afin de mesurer leur utilisation, leur adoption, leur performance et les comportements des utilisateur.trice.s.
  • Définir des métriques UX et des points de référence permettant d'évaluer l'utilisabilité des outils, l'efficacité des processus de travail, leur adoption et la satisfaction des artistes.
  • Combiner les données quantitatives d'utilisation aux recherches qualitatives afin d'identifier les tendances et de mesurer l'impact des améliorations UX.
  • Développer des tableaux de bord et des rapports permettant d'assurer une visibilité sur la performance UX et les résultats des différentes initiatives.
  • Utiliser les données et les résultats de recherche afin de valider les décisions de conception et d'améliorer continuellement l'expérience utilisateur
  • Collaboration interfonctionnelle Collaborer avec les équipes de Pipeline, Systèmes, Production et Création afin de transformer les recherches et les commentaires des utilisateur.trice.s en exigences concrètes pour les produits et les processus de travail.
  • Collaborer avec les développeur.euse.s, les TD Pipeline et les autres spécialistes techniques tout au long du cycle de développement des produits.
  • Animer des ateliers, des séances de rétroaction et des tests d’utilisabilité auprès des utilisateur.trice.s des équipes créatives et techniques.
  • Communiquer clairement les constats, recommandations et priorités UX aux parties prenantes des équipes techniques, de production et de direction.
  • Promouvoir les pratiques de conception centrées sur les utilisateur.trice.s au sein du développement technologique et du pipeline.
Qualifications:
  • Plus de 5 ans d'expérience en recherche et/ou en conception UX dans les domaines des VFX, de l'animation, du jeu vidéo ou des logiciels de création de contenu.
  • Solide compréhension des processus de production et des pipelines VFX, ainsi qu'une bonne connaissance des logiciels DCC tels que Maya, Houdini, Nuke ou Katana.
  • Expérience en analyse des processus de travail, en tests d’utilisabilité, en instrumentation logicielle, en télémétrie et en analyse des données utilisateur.
  • Capacité à transformer les commentaires des artistes et les résultats de recherche en améliorations UX co
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