Remote Artiste conceptuel - Personnage | Concept Artist - Character

Side

Amherst

Remote

CAD 60,000 - 90,000

Full time

4 days ago
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Benefits offered by this job

Salaire compétitif
Environnement multiculturel et stimul

Job summary

Side propose une opportunité d’Artiste conceptuel – personnages stylisés, en télétravail, pour des projets internationaux. Montréal ou Brésil comme référence, travail à distance et contrat de 3+ mois.

Vous développerez des concepts de personnages et de créatures, et produirez des éléments de production fiables pour la modélisation 3D. Le rôle nécessite des bases solides en design de personnages, anatomie et couleurs, avec une capacité à itérer rapidement selon les retours.

Qualifications

  • Expérience en concept art dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Bonnes bases en character design, anatomie et couleurs.
  • Capacité à itérer rapidement selon les retours.
  • Production de planches de détails et dossiers de référence prêts pour la production.

Responsibilities

  • Créer des concepts stylisés pour personnages, créatures/boss, costumes, armes et équipements.
  • Produire des turnarounds, des callouts et des model packs clairs pour la modélisation 3D.
  • Collaborer avec l’équipe 3D et la direction artistique pour assurer faisabilité et cohérence esthétique.

Skills

Concept art jeu vidéo
Character design
Anatomie & proportions
Iterer rapidement
Callouts / model packs

Tools

Adobe Photoshop
Blender

Job description

Rôle : Artiste conceptuel – Personnages (stylisés)
Lieu: Montréal, Canada ou Brésil
Structure de travail: Télétravail / À distance
Contrat: 3+ mois

Chez Side, nous travaillons aux côtés de certains des plus grands développeurs de jeux au monde pour résoudre des défis techniques complexes et donner vie à des expériences de jeu exceptionnelles.

Nous recherchons une Artiste conceptuel pour rejoindre notre équipe et aider l’un de nos partenaires à façonner un univers riche en personnages, créatures, costumes, armes et équipements mémorables. Si vous êtes un artiste passionné par les formes imposantes, les silhouettes marquantes, la création de costumes originaux et l’exploration d’une esthétique fantasy stylisée, nous aimerions découvrir votre travail.

Exigences
Ce que nous recherchons :
  • Style artistique souhaité : Fantaisie stylisée. Maîtrise des formes stylisées, de la théorie des couleurs et de la lisibilité des silhouettes.
Responsabilités principales :
  • Créer des concepts de personnages, de créatures/boss, de costumes, d’armes et d’équipements stylisés, en accord avec la direction artistique du client.
  • Produire des planches de vues (turnarounds), des planches de détails (callouts) et des dossiers de référence (model packs) clairs et exploitables par les artistes 3D pour la modélisation.
  • Collaborer étroitement avec l’équipe 3D et la direction artistique pour garantir la faisabilité technique, une hiérarchie visuelle claire et la cohérence stylistique.
Compétences et expérience requises :
  • Expérience en concept art dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Solides bases en character design, anatomie, proportions, superposition de costumes/armures et théorie des couleurs.
  • Capacité à itérer rapidement en fonction des retours du client et du responsable artistique (Lead).
  • Expérience dans la production de planches de détails prêtes pour la phase de production (matériaux, motifs, décomposition des éléments dynamiques).
Logiciels et outils privilégiés :
  • Principal : Adobe Photoshop.
  • Atout / Plus : Blender.
Expérience et genres de jeux :
  • Forte affinité pour la fantaisie stylisée, les Action-RPG, les jeux en vue de dessus (top-down) et les jeux d’aventure.
  • Solide compréhension des contraintes de pipeline pour la création d’assets de personnages 3D stylisés en temps réel.
Ce que nous offrons :
  • Salaire compétitif.
  • Environnement de travail dynamique, multiculturel et stimulant.
  • Vous travaillerez pour le leader mondial des services de jeux vidéo.
  • Nous valorisons nos collaborateurs et offrons des perspectives d’évolution régulières pour favoriser leur épanouissement professionnel.

—–

À propos de Side

Side (anciennement PTW) est un fournisseur mondial de services et de développement de jeux vidéo, proposant des solutions techniques et créatives à de nombreux développeurs et studios parmi les plus importants du monde. Fondée en 2009 et s’appuyant sur plus de 30 ans d’expérience de notre maison mère au Japon, Side est devenue une force mondiale avec 20 studios répartis dans 14 pays en Amérique du Nord, en Europe, en Amérique du Sud et en Asie.

Nos services de pointe incluent le développement de jeux, la production artistique, la production audio, l’assurance qualité, la localisation, le assurance qualité de la localisation, le support aux joueurs, la gestion de communauté et les ensembles de données.

Aidez-nous à partager des histoires avec le monde entier! Rejoignez une équipe internationale de joueurs passionnés et contribuez à offrir des expériences de jeu inoubliables.

Découvrez notre côté de la vie. Pour plus d’informations, rendez-vous sur https://www.side.inc/fr-ca

Role: Concept Artist – Characters (Stylized)
Location: Montreal, Canada or Brazil
Work Arrangement: Remote
Contract: 3+ months

At Side, we work alongside some of the world’s leading game developers to solve complex technical challenges and bring exceptional gaming experiences to life.

We are looking for a Concept Artist to join our team and help one of our partners shape a universe rich in memorable characters, creatures, costumes, weapons, and gear. If you are an artist passionate about bold shapes, striking silhouettes, creating original costumes, and exploring a stylized fantasy aesthetic, we would love to see your work.

Requirements
What we are looking for:
  • Desired art style: Stylized fantasy. Mastery of stylized shapes, color theory, and silhouette readability.
Key responsibilities:
  • Create stylized concepts for characters, creatures/bosses, costumes, weapons, and gear, in alignment with the client’s art direction.
  • Produce clear, actionable turnarounds, callout sheets, and model packs for 3D artists to use during modeling.
  • Collaborate closely with the 3D team and art direction to ensure technical feasibility, clear visual hierarchy, and stylistic consistency.
Required skills and experience:
  • Concept art experience in the video game industry.
  • Strong foundations in character design, anatomy, proportions, costume/armor layering, and color theory.
  • Ability to iterate quickly based on feedback from the client and the Art Lead.
  • Experience producing production-ready callout sheets (materials, patterns, breakdown of dynamic elements).
Preferred software and tools:
  • Primary: Adobe Photoshop.
  • Bonus/Plus: Blender.
Experience and game genres:
  • Strong affinity for stylized fantasy, Action-RPGs, top-down games, and adventure games.
  • Solid understanding of pipeline constraints for creating real-time, stylized 3D character assets.
Benefits
  • Competitive Salary.
  • Dynamic, multicultural and fun environment.
  • You will be working for the world’s leading provider of game services.
  • We empower our people and offer regular progression opportunities to ensure our employees flourish.

—–

About Side

Side(formerly PTW) is a global video game development and services provider, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and studios around the world. Founded in 2009 and drawing on 30+ years’ experience from our parent company in Japan, Side has since grown to become a global force with 20 studios in 14 countries across North America, Europe, South America, and Asia.

Our industry-leading services include game development, art production, audio production, quality assurance, localization, localization QA, player support, community management, and datasets.

Help us bring stories to the world! Join a global team of passionate gamers and contribute to delivering unforgettable game experiences.

Experience our side of life. For more information, visit www.side.inc

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