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Programmeur·euse Online C++ [Projet non annoncé]

Ubisoft

Montreal

Hybrid

CAD 60,000 - 80,000

Full time

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Job summary

Une entreprise de jeux vidéo recrute un·e Programmeur·euse Online pour un projet non annoncé à Montréal. Le candidat doit avoir une solide expérience en programmation réseau, maîtriser le langage C++ et être capable de travailler dans un environnement agile. Ce rôle implique l'intégration de services en ligne et le développement d'outils pour les opérations live. Un modèle de travail hybride est proposé.

Qualifications

  • Solide expérience en programmation réseau et développement client-serveur.
  • Maîtrise du langage C++. Maîtrise des langages Go, C# est un atout.
  • Connaissance des protocoles réseau (HTTP, WebSocket, TCP/UDP) et des architectures REST.
  • Expérience avec les environnements cloud (AWS, Azure, GCP) et les outils DevOps est un atout.
  • Connaissance des technologies de containerisation (Docker) et d’orchestration (Kubernetes) constitue un atout.
  • Capacité à travailler en équipe dans un environnement agile et collaboratif.

Responsibilities

  • Intégration de services en ligne côté client.
  • Implémenter les interfaces nécessaires pour connecter le jeu aux services en ligne.
  • Développement de solutions pour les opérations live.
  • Concevoir et intégrer des outils pour faciliter le déploiement, le monitoring et la gestion des événements live.
  • Développement de services en ligne.

Skills

Programmation réseau
Développement client-serveur
Langage C++
Langages Go, C#
Protocoles réseau
Environnements cloud
Docker
Kubernetes
Travail en équipe
Agilité
Job description
Description du poste

Ce que vous apportez :

  • Solide expérience en programmation réseau et développement client-serveur.
  • Maîtrise du langage C++
  • Maîtrise des langages Go, C# est un atout
  • Connaissance des protocoles réseau (HTTP, WebSocket, TCP/UDP) et des architectures REST.
  • Expérience avec les environnements cloud (AWS, Azure, GCP) et les outils DevOps est un atout.
  • Connaissance des technologies de containerisation (Docker) et d’orchestration (Kubernetes) constitue un atout.
  • Capacité à travailler en équipe dans un environnement agile et collaboratif.
Informations complémentaires

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l\'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Description de l\'entreprise

En tant que Programmeur·euse Online sur un nouveau projet non annoncé, vous jouerez un rôle clé dans le développement et l’intégration des fonctionnalités en ligne du jeu. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de gameplay, d\'engine, de services en ligne et d’opérations live pour offrir une expérience connectée fluide et robuste aux joueurs.

Ce que vous ferez :

  • Intégration de services en ligne côté client
  • Implémenter les interfaces nécessaires pour connecter le jeu aux services en ligne (authentification, matchmaking, progression, etc.).
  • Développement de solutions pour les opérations live
  • Concevoir et intégrer des outils facilitant le déploiement, le monitoring et la gestion des événements live.
  • Développement de services en ligne
  • Participer à la conception et à l’implémentation de microservices backend, lorsque requis, afin de soutenir les fonctionnalités en ligne.
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