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Programmeur Build / Build Programmer

Activision

Quebec

On-site

CAD 75,000 - 100,000

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Job summary

Un studio de développement de jeux recherche un programmeur·euse spécialisé·e en build pour concevoir et maintenir des systèmes essentiels au développement de jeux vidéo. Le candidat idéal doit posséder plus de 5 ans d'expérience en programmation, maîtriser plusieurs outils comme Python et C#, et être capable de collaborer avec des équipes internationales. Une attitude proactive et un fort intérêt pour l'industrie du jeu sont également attendus.

Benefits

Rémunération et politique de congés compétitives
Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio
Épargne-retraite avec contribution de Beenox
Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management
Formations offertes gratuitement pour les employés

Qualifications

  • 5+ années d’expérience pertinentes en programmation.
  • Excellente communication en français et en anglais.
  • Intérêt marqué pour le développement de jeux vidéo.

Responsibilities

  • Développer et maintenir les systèmes de génération de builds.
  • Gérer la configuration des composantes matérielles et logicielles.
  • Offrir un support technique aux utilisateurs.
  • Participer à l’implantation ou au maintien de pipelines de livraison continue.

Skills

Python
Go
C#
Puppet
Jenkins
MSBuild
Git
Perforce
Grafana
Prometheus
Docker
Kubernetes
Job description

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 20 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqué dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty ainsi qu’en étant impliqué dans le développement de Warzone™ mobile. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Nos avantages
  • Rémunération et politique de congés compétitives.
  • Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio.
  • Épargne-retraite avec contribution de Beenox.
  • Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management.
  • Différentes formations offertes gratuitement pour les employé(e)s.

…Et beaucoup de plaisir à travers des activités et événements inoubliables!

À propos du rôle

En tant que programmeur·euse spécialisé·e en build, tu joueras un rôle clé dans la conception, le développement et la maintenance des systèmes permettant de soutenir et d’automatiser les nombreux processus liés au développement de jeux vidéo. Tu seras responsable de la gestion des infrastructures matérielles (machines de build) ainsi que des outils logiciels nécessaires à ces pipelines. Ton travail permettra d’assurer la fluidité, la stabilité et l’efficacité des opérations de compilation, d’intégration continue et de déploiement. Tu collaboreras étroitement avec plusieurs studios d’Activision ainsi qu’avec des partenaires externes, dans un environnement dynamique et stimulant, pour répondre aux besoins techniques de projets d’envergure internationale.

En tant que sénior, tu auras à:

  • Jouer un rôle de mentor auprès de tes collègues et partenaires de projet.
  • Valoriser l’expertise de ton équipe en partageant tes connaissances.
  • Naviguer avec aisance dans l’incertitude, en résolvant des enjeux techniques complexes.
  • Faire preuve de rigueur, de créativité et d’un esprit d’initiative pour améliorer continuellement nos technologies.
Responsabilités
  • Développer et maintenir les systèmes de génération de builds pour divers projets.
  • Gérer la configuration des composantes matérielles et logicielles associées.
  • Offrir un support technique aux utilisateurs.
  • Identifier et mettre en œuvre des améliorations et automatisations pour optimiser stabilité et performance.
  • Concevoir des outils et scripts adaptés aux besoins du studio.
  • Réagir efficacement aux problématiques liées aux builds.
  • Administrer les machines (physiques et virtuelles) utilisées dans les processus de build.
  • Organiser et effectuer les déploiements (releases).
  • Collaborer étroitement avec l’équipe TI.
  • 5+ années d’expérience pertinentes en programmation.
  • Maîtrise de plusieurs des outils/langages suivants : Python, Go, C#, Puppet, Jenkins, MSBuild, Git, Perforce.
  • Esprit analytique, autonomie et polyvalence.
  • Attitude proactive, positive et adaptable.
  • Excellente communication en français et en anglais (collaborations internationales).
  • Intérêt marqué pour le développement de jeux vidéo.
  • Connaissance technique de l’univers WEB.
  • Expérience avec des outils d’observabilité (Grafana, Prometheus, etc.).
  • Connaissance dans les technologies d’infrastructure (SN-DBS, Docker, Kubernetes).
  • Expérience avec les partenaires de distribution (Steam, Sony, Microsoft - PC & Xbox, etc.).
  • Participation à l’implantation ou au maintien de pipelines de livraison continue pour des jeux live.
  • Compétences en développement de tests unitaires et intégrés.

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

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