[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer

SmartRecruiters, Inc.

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 75,000 - 105,000

Full time

36 hours ago
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Job summary

Gameloft recherche un Concepteur(trice) de jeu technique pour le projet PC/Console Dungeons & Dragons®. Le candidat idéal maîtrise Unity et des langages C#, Lua ou Visual Scripting, et peut prototyper des mécaniques tout en dép ann

Qualifications

  • 4 à 6 années d'expérience dans le design de jeux techniques ou similaires.
  • Bonne connaissance du moteur Unity et des langages de script (C#, Lua ou Visual Scripting).
  • Capacité à créer et documenter des outils internes et à faire du prototypage.

Responsibilities

  • Soutenir l'équipe de conception dans l'intégration et la mise en place de systèmes de jeu.
  • Participer au dépannage de problèmes techniques et signaler ceux qui nécessitent l'intervention des programmeurs.
  • Contribuer à la mise à jour des bases de données de ressources et des systèmes existants.
  • Collaborer avec les concepteurs et les programmeurs pour définir l'implémentation des fonctionnalités.

Skills

C#
Lua
Visual Scripting
Unity
Bonne communication

Tools

Unity

Job description

[Dungeons & Dragons PC Console] Concepteur(trice) de jeu technique - Technical Game Designer

Chez Gameloft nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 25 ans.

Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.

Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.

Avec plus de 3,000 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes.

Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu!

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

En tant que Concepteur(trice) de jeu technique, vous devrez soutenir l'équipe dans le développement et l'implémentation de systèmes de jeu.

Vous contribuerez à la création d'outils, au prototypage de mécaniques et au dépannage de contenu en collaboration avec les autres concepteurs(trices) et programmeurs(euses).

Vous effectuerez souvent une grande variété de tâches en parallèle et les accomplirez toujours avec rigueur. Véritable courroie de transmission de l'équipe, vous ferez le pont entre les différents corps de métiers du jeu vidéo.

Grâce à votre maîtrise des outils de développement, vous participerez activement à la réalisation de la vision du jeu en plus d'offrir votre soutien aux différents membres de l'équipe.

Ce rôle s'adresse à une personne curieuse, motivée et désireuse d'apprendre, qui souhaite perfectionner ses compétences techniques dans un environnement créatif et collaboratif.

C'est une excellente opportunité pour grandir au sein d'une équipe expérimentée tout en ayant un impact concret sur l'expérience de jeu.

Principales tâches et responsabilités:
  • Soutenir l'équipe de conception dans l'intégration et la mise en place de systèmes de jeu sous la supervision du responsable concepteur technique.
  • Participer au dépannage de problèmes techniques et signaler ceux qui nécessitent l'intervention des programmeurs(euses).
  • Contribuer à la mise à jour et au maintien des bases de données de ressources et des systèmes existants.
  • Collaborer avec les concepteurs(trices) et les programmeurs(euses) afin de définir comment les fonctionnalités sont implémentées en respectant les méthodologies de travail en place.
  • Tester, documenter et améliorer les outils internes en fonction des besoins exprimés par l'équipe.
  • Participer à l'évaluation de certaines mécaniques de jeu ou fonctionnalités, en identifiant des problèmes et en proposant des solutions.
  • Rédiger et partager des guides ou des notes de formation pour appuyer vos collègues.
  • Planifier et estimer votre travail en tenant compte des contraintes de temps, de qualité et de ressources.
  • Continuer de développer progressivement vos compétences techniques afin de mieux traduire les besoins de l'équipe en solutions concrètes
  • 4 à 6 années d'expérience
  • Compétence avec différents langages de script comme C#, Lua ou Visual Scripting
  • Bonne connaissance du moteur de jeu Unity, un autre engin un atout
  • Sens des responsabilités
  • Constance et rigueur
  • Capacité à prendre des initiatives
  • Bonne éthique de travail
  • Bonne communication avec l'équipe
  • Aptitude à prendre les bonnes décisions en fonction des étapes de production
Ce en quoi Gameloft croit:

Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunités pour aider votre environnement, faire la différence et bâtir un monde plus inclusif.

Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.

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