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Directrice, directeur technique art [Assassin's Creed Invictus]

Ubisoft Entertainment

Montreal

Hybrid

CAD 90,000 - 130,000

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Job summary

Une société de jeux vidéo mondiale recherche un directeur technique art pour guider les projets artistiques. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l’équipe de direction pour définir la vision globale et évaluer la faisabilité technique, tout en gérant des équipes et en résolvant des problèmes complexes. Ce rôle exige une expérience en art ou en programmation, ainsi qu'une forte capacité de gestion. Le poste offre un modèle de travail hybride.

Benefits

Modèle de travail hybride

Qualifications

  • Expérience en art, art technique ou programmation.
  • Compétences solides en gestion.
  • Approche axée sur le détail et grande curiosité.

Responsibilities

  • Collaborer avec l’équipe de direction pour définir la vision globale.
  • Identifier et analyser les risques liés au projet.
  • Évaluer les outils existants et concevoir des solutions personnalisées.
  • Communiquer avec les artistes techniques et appliquer des standards.
  • Résoudre des problématiques complexes et approuver des spécifications techniques.

Skills

Gestion
Pensée critique
Résolution de problèmes
Collaboration
Innovation

Tools

Jira
Perforce
Job description
Directrice, directeur technique art [Assassin's Creed Invictus]

En tant que directrice, directeur technique art à Ubi MTL, vous serez un expert de haut niveau du potentiel, des capacités et des limites de notre technologie, tout en ayant une vision claire du projet global. Vous jouerez un rôle clé en fournissant expertise, outils et soutien pour guider un jeu – et ses créateurs – vers le succès.

En collaboration avec les autres directeurs dès les premières étapes, vous travaillerez à définir les intentions du projet avant d'engager les ressources. Vous tiendrez compte de facteurs mesurables comme le rendu, la performance et la mémoire, ainsi que de facteurs moins tangibles comme le timing et le rythme. En adoptant une approche réaliste et tournée vers l’avenir, vous mettrez en place des plans concrets afin de concrétiser les idées ambitieuses.

Même si chaque journée de développement apporte son lot de défis prévus et imprévus, vous garderez toujours une perspective globale. En tant que penseur stratégique et planificateur tactique, vous équilibrerez les priorités immédiates avec les objectifs à long terme, en considérant toujours l’impact futur de vos décisions.

Ce que vous ferez
  • Collaborer avec l’équipe de direction pour définir lavision globaleet évaluer la faisabilité technique.
  • Identifier et analyserles risques liés à différents aspects (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants et, au besoin, concevoir des solutions personnalisées poursoutenirles pipelines artistiques tout en maintenant la vision du projet.
  • Communiquer avec les artistes techniques et les directeurs·trices techniques graphiques adjoint·es pourpartager des informations, faire appliquer des standards, fournir des références et des rétroactions.
  • Résoudre des problématiques complexes et prioritaires, et approuver desspécifications techniques.
  • Préparer desbilans de projets, en proposant des améliorations pour optimiser la création et l’intégration des données graphiques.
  • Anticiper lesévolutions technologiqueset rester au fait des tendances du marché pour établir des meilleures pratiques et les partager en interne et dans l’industrie.
  • Participer aurecrutementpour développer votre équipe technique artistique et enrichir son expertise.
Ce que vous apportez à l’équipe
  • Expérience en art, art technique ou programmation, combinée à des compétences solides engestion.
  • Familiarité avec les logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et les systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce).
  • Un espritnovateur, collaboratif, empathique et orienté solutions.
  • Solides compétences enpensée critique, gestion du temps et organisation.
  • Une approche axée sur ledétail, une grande curiosité, adaptabilité et débrouillardise.
Ce qu’il faut nous envoyer
  • Votre CV mettant en valeur vos réalisations, compétences et jeux publiés.
  • Un portfolio ou des extraits documentés de vos travaux (incluez des visuels ou un lien vers votre portfolio en ligne).

Ubisoft est une référence mondiale dans le domaine du jeu vidéo, avec des équipes réparties à travers le monde pour créer des expériences inoubliables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance. Nous croyons que la diversité des perspectives fait progresser les joueurs et nos équipes.

Nous adoptons un modèle de travail hybride permettant de concilier connexion avec l’équipe et flexibilité pour votre équilibre personnel. Notez cependant que certains rôles sont basés au bureau et ne permettent pas le travail à distance.

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