Concepteur·trice technique de jeu - Rainbow Six Mobile

Ubisoft Montréal

Montreal (administrative region)

On-site

CAD 70,000 - 100,000

Full time

14 days+
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Job summary

Ubisoft Montréal recherche un concepteur·trice technique de jeu pour Rainbow Six Mobile. Vous contribuerez à la création et à l’implantation de systèmes de jouabilité liés à l’IA des bots et à des éléments de conception technique.

En collaboration avec une équipe multidisciplinaire, vous soutenez les comportements des bots, les mécaniques de jeu et les tutoriels, tout en garantissant une expérience de jeu claire et équilibrée.

Qualifications

  • Expérience en tant que concepteur·trice de jeu, concepteur·trice de niveaux, ou rôle similaire lié à la jouabilité.
  • Expérience avec des éditeurs de jeu et des outils de développement.
  • Compréhension des systèmes de jeu dans des moteurs comme Unity ou Unreal Engine.
  • Capacité à produire une documentation claire et structurée.
  • Intérêt pour les jeux de tir tactiques et les expériences multijoueurs.
  • Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à des équipes multidisciplinaires.

Responsibilities

  • Produire et maintenir la documentation de conception liée aux comportements des bots et aux systèmes de jeu.
  • Soutenir l’implantation de nouveaux opérateurs et mécaniques de jeu.
  • Collaborer avec programmeurs et concepteurs techniques pour valider les fonctionnalités.
  • Utiliser des outils de débogage pour valider les déplacements des bots et l’IA.
  • Participer à l’équilibrage et à l’ajustement de la jouabilité.
  • Tester et valider les nouvelles fonctionnalités et outils.
  • Formuler des recommandations sur les méthodes de travail et les outils.
  • Aider à la création de tutoriels d’opérateurs et de missions solo.
  • Participer au prototypage de fonctionnalités et à l’implantation technique.
  • Communiquer clairement l’information technique et les intentions de jouabilité.

Skills

Conception de jeu
Conception de niveaux
IA des bots
Documentation technique
Débogage et validation IA
Collaboration multidisciplinaire
Unity/Unreal Engine
Communication technique

Tools

Unity
Unreal Engine
Outils de débogage

Job description

Description De L'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description Du Poste

En tant que concepteur·trice technique de jeu sur Rainbow Six Mobile chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création et à l’implantation de systèmes de jouabilité liés à l’IA des bots et d’éléments de conception technique favorisant des expériences de jeu engageantes et équilibrées. En collaboration avec une équipe multidisciplinaire, vous travaillerez étroitement avec les équipes de conception et de programmation afin de soutenir les comportements des bots, les mécaniques de jeu, les opérateurs, les tutoriels et les missions solo tout en assurant une expérience de jeu claire, stable et agréable.

Ce que vous ferez
  • Produire et maintenir de la documentation de conception liée aux comportements des bots, aux systèmes de jeu et aux fonctionnalités des opérateurs
  • Soutenir l’implantation de nouveaux opérateurs, de mécaniques de jeu et d’éléments de conception systémique
  • Collaborer avec les programmeur·euse·s, les concepteur·trice·s techniques et les autres spécialistes afin de valider les fonctionnalités et les valeurs d’équilibrage
  • Utiliser des outils de débogage pour valider les déplacements des bots et assurer l’alignement avec la conception IA prévue
  • Participer aux activités d’équilibrage et d’ajustement de la jouabilité avec l’équipe
  • Tester et valider les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux outils avant leur déploiement
  • Formuler des recommandations sur les méthodes de travail, les outils et les processus techniques afin de soutenir la production
  • Soutenir la création de tutoriels d’opérateurs et de missions solo afin d’aider les joueurs à comprendre les mécaniques de jeu
  • Participer au prototypage de fonctionnalités et aux tâches d’implantation technique au sein de l’équipe de conception
  • Communiquer clairement l’information technique et les intentions de jouabilité aux équipes multidisciplinaires
Ce que vous apportez à l'équipe
  • Expérience en tant que concepteur·trice de jeu ou concepteur·trice de niveaux, ou dans un rôle similaire lié à la jouabilité
  • Expérience avec des éditeurs de jeu, des outils de développement ou des processus de conception systémique
  • Compréhension des systèmes de jeu dans des moteurs comme Unity, Unreal Engine ou des technologies similaires
  • Capacité à produire une documentation claire et structurée
  • Familiarité avec les comportements IA, l’équilibrage, l’ajustement de la jouabilité ou les processus de débogage
  • Intérêt pour les jeux de tir tactiques, les expériences multijoueurs ou les jeux en service continu
  • Capacité à communiquer clairement des concepts techniques à des équipes multidisciplinaires
  • Approche collaborative, organisée et orientée vers la résolution de problèmes
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