Concepteur·trice 3D en Architecture

Populous

Montreal (administrative region)

Híbrido

CAD 55.000 - 75.000

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hace 47 horas
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Ventajas ofrecidas por este puesto de trabajo

Développement professionnel
Heures d’été
Horaires hybrides
Licence d’architecte payée
Jour de mariage payé
Programme de contribution jumelée

Descripción de la vacante

Populous est à la recherche d’un Concepteur·trice 3D en Architecture pour créer des modèles architecturaux et des environnements virtuels interactifs en temps réel. Le candidat développera des modèles à partir de dessins et esquisses, et optimisera leur transfert entre les plateformes.

Vous travaillerez en collaboration avec les équipes d’architecture et de design afin de représenter fidèlement l’intention conceptuelle et de livrer des présentations de haute fidélité.

Formación

  • Diplôme ou expérience pertinente en architecture, design d’intérieur, visualisation 3D ou domaine connexe.
  • Expérience démontrée dans le développement de modèles 3D pour des projets d’architecture ou de design d’intérieur.
  • Maîtrise des logiciels Revit, Rhino, SketchUp et 3ds Max; anglais suffisant pour les échanges avec clients.

Responsabilidades

  • Développer, peaufiner et tenir à jour des modèles 3D architecturaux et d’intérieurs à partir de dessins et documents.
  • Préparer et optimiser les modèles pour transfert entre plateformes (Revit, Rhino, SketchUp, 3ds Max).
  • Créer et appliquer des matériaux et textures architecturales et réaliser le placage des matériaux.
  • Modéliser composants architecturaux, espaces intérieurs, mobilier et aménagements.
  • Collaborer avec les équipes d’architecture et de design d’intérieur pour représenter l’intention conceptuelle.
  • Créer des modèles 3D navigables en temps réel et des environnements virtuels destinés à des revues et présentations.
  • Produire des images fixes et des vues de modèles pour soutenir les présentations de conception.

Conocimientos

Modélisation 3D
Espaces architecturaux
Communication d’équipe
Anglais courant

Educación

Diplôme en architecture/visualisation 3D

Herramientas

Revit
Rhino
SketchUp
3ds Max
Photoshop
After Effects

Descripción del empleo

Qui sommes-nous:

Populous a conçu et livré quelques-uns des bâtiments civiques, sportifs et de divertissement les plus mémorables au monde, de stades emblématiques à des salles de concerts révolutionnaires. Populous est un lieu où architectes et designers de tous les horizons se réunissent pour créer des moments plus grands que nous-mêmes. Nous sommes une société de conception design spécialisée mondialement avec des satellites locaux dans 8 villes à travers l’Amérique. Populous offre le meilleur des deux mondes: les ressources et l’impact des géants du design et l’atmosphère intime et les opportunités de croissance des petites entreprises.

Lieu : Montreal

Qui sommes-nous:

Populous a conçu et livré quelques-uns des bâtiments civiques, sportifs et de divertissement les plus mémorables au monde, de stades emblématiques à des salles de concerts révolutionnaires. Populous est un lieu où architectes et designers de tous les horizons se réunissent pour créer des moments plus grands que nous-mêmes. Nous sommes une société de conception design spécialisée mondialement avec des satellites locaux dans 8 villes à travers l’Amérique. Populous offre le meilleur des deux mondes: les ressources et l’impact des géants du design et l’atmosphère intime et les opportunités de croissance des petites entreprises.

Ce que nous offrons:
  • Développement professionnel et programme de formation
  • Heures d’été
  • Horaires hybrides
  • Licence d’architecte et examens de certification payé
  • Jour de mariage payé
  • Programme de contribution jumelée[EM1.1]
Qui nous recherchons:

Populous est à la recherche d’un(e) Concepteur·trice 3D en Architecture pour créer des modèles architecturaux « en temps réel » et des environnements virtuels interactifs. La personne recherchée possède de préférence une expérience préalable dans le secteur de l’architecture, de l’ingénierie et de la construction (AIC), ainsi qu’un intérêt pour le travail au sein d’un environnement de conception international dynamique, sur une gamme diversifiée de bâtiments accueillant du public, notamment des installations sportives, des centres de congrès, des bâtiments communautaires et des infrastructures de transport.

En quoi pourrait consister votre journée:
  • Développer, peaufiner et tenir à jour des modèles 3D architecturaux et d’intérieurs à partir de dessins, de modèles de conception, d’esquisses et de documents de référence.
  • Préparer et optimiser les modèles en vue de leur transfert entre différentes plateformes, notamment Revit, Rhino, SketchUp, 3ds Max et d’autres applications 3D.
  • Créer et appliquer des matériaux et des textures architecturales, et réaliser un placage précis des matériaux pour les environnements intérieurs et extérieurs.
  • Modéliser des composantes architecturales, des espaces intérieurs, du mobilier, des appareils et accessoires, des éléments d’aménagement du site et d’autres éléments propres aux projets.
  • Collaborer avec les équipes d’architecture et de design d’intérieur afin de développer des modèles qui représentent fidèlement l’intention conceptuelle.
  • Créer des modèles 3D navigables en temps réel et des environnements de visite virtuelle destinés aux revues de conception et aux présentations, à l’aide des logiciels de visualisation appropriés.
  • Produire, au besoin, des images fixes et des vues de modèles afin de soutenir les processus de conception et de présentation.
Conditions requises pour réussir:
  • Solides compétences en modélisation 3D et bonne compréhension des espaces architecturaux et intérieurs, de l’échelle, des proportions et des détails.
  • Connaissance approfondie des principes fondamentaux de la modélisation 3D, de la création de textures et de l’éclairage.
  • Maîtrise de la création de visualisations photoréalistes de modèles et d’environnements architecturaux au moyen de méthodes traditionnelles de visualisation architecturale.
  • Maîtrise essentielle de la postproduction dans Photoshop et After Effects; une expérience avec des logiciels similaires à Nuke ou DaVinci Resolve est souhaitée.
  • Capacité à lire et à interpréter des plans architecturaux, des élévations, des coupes et des documents de conception.
  • Solide connaissance de l’organisation des modèles, du nettoyage et de l’optimisation de la géométrie, du dépliage UV, des matériaux, des textures et de l’éclairage.
  • Capacité à créer des matériaux architecturaux réalistes et à les appliquer avec précision à la géométrie 3D.
  • Grand souci du détail, capacité d’apprentissage rapide et aptitude à s’adapter à de nouvelles responsabilités.
  • Grande autonomie et capacité à s’épanouir dans un environnement dynamique, axé sur le respect d’échéances serrées.
  • Excellentes aptitudes en communication et esprit d’équipe favorisant une collaboration efficace au sein d’équipes multidisciplinaires.
  • Une connaissance des technologies émergentes, comme la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV), ainsi que de leurs applications potentielles aux présentations architecturales, est souhaitée.
  • Une connaissance de la programmation visuelle Blueprint, de la génération procédurale de contenu (PCG) ou de la programmation en Python ou en C++ constitue un atout.
  • Une connaissance des modules d’extension Forest Pack et RailClone pour 3ds Max constitue un atout.
  • Une connaissance de la création de matériaux à l’aide de Substance 3D Painter, Sampler et Designer constitue un atout.
Qualifications essentielles:
  • Diplôme ou expérience pertinente en architecture, en design d’intérieur, en visualisation architecturale, en conception 3D ou dans un domaine connexe.
  • Expérience démontrée dans le développement de modèles 3D pour des projets d’architecture ou de design d’intérieur.
  • Expérience avec des logiciels tels que Revit, Rhino, SketchUp, 3ds Max ou d’autres logiciels de modélisation 3D similaires.
  • La maîtrise de l’anglais, à l’oral et à l’écrit, est requise, puisque ce poste implique des communications quotidiennes en anglais avec des clients, des consultants et des équipes de projet situés à l’extérieur du Québec.
Qualifications préférées:
  • Au moins deux ans d’expérience avec des outils de visualisation en temps réel tels qu’Unreal Engine, Enscape, Twinmotion, D5 ou d’autres plateformes similaires.
Détails supplémentaires:
  • Des déplacements peuvent être requis.

Populous est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Tous les candidats qualifiés recevront une considération pour l’emploi conformément à la législation applicable en matière de droits de la personne.

L’entreprise #1 la plus innovante en architecture par Fast Company

L’entreprise #1 en Culturel selon le classement Top 100 Giants du magazine Interior Design

L’entreprise #1 d’Architecture en Installations Culturelles par BD+C

L’entreprise #1 d’Architecture en Centres de Congrès par BD+C

L’entreprise #1 d’Architecture en Arts de la Scène et Salles de Concert par BD+C

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