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Une entreprise de développement de jeux à Montréal recherche un Chef d’équipe – Artiste de personnage 3D pour diriger l'équipe artistique, maintenir la direction artistique et collaborer avec d'autres disciplines pour créer un projet ambitieux. Le candidat idéal a plus de 8 ans d'expérience dans un environnement de jeu AAA, une expérience avec Unreal Engine et des compétences dans des outils tels que JIRA et Zbrush.
Chef d’équipe – Artiste de personnage 3D
Notre équipe à Montréal s'agrandit et nous sommes à la recherche d'un Chef d’équipe – Artiste de personnage 3D pour nous aider à poser les bases de notre projet original et à établir la référence technique et artistique dans Unreal 5 pour tous nos personnages stylisés (Humanoïdes, Hard Surface, et Wildlife).
Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique stylisée établie et gérerez l'équipe artistique des personnages 3D.
Si vous avez un grand esprit d'intégration et de collaboration, que vous aimez vous impliquer et que vous recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre marque sur une toute nouvelle IP, rejoignez-nous !
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start‑up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
NetEase s'engage à favoriser un environnement de travail francophone pour ses employés au Québec. Tous les efforts ont été faits pour éviter d'exiger une langue autre que le français pour ce poste.
Cependant, la maîtrise de l'anglais est essentielle pour ce poste, car l'employé devra communiquer régulièrement avec des collègues et des parties prenantes situés à l'extérieur du Québec, où l'anglais est la principale langue de communication entre les bureaux.