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Build Master

Budge

Montreal

On-site

CAD 60,000 - 100,000

Full time

30+ days ago

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Job summary

Une entreprise dynamique à Montréal recherche un Build Master passionné pour rejoindre son équipe technique. Ce rôle clé vous permettra de gérer l'infrastructure de la Build farm, essentielle pour le développement de jeux vidéo. Vous aurez l'opportunité de travailler dans un environnement créatif et diversifié, où votre passion pour les jeux et vos compétences techniques seront mises à profit. En tant que Build Master, vous serez responsable de la gestion des builds et du dépannage, tout en soutenant l'équipe avec des outils et scripts innovants. Si vous êtes autonome, organisé et aimez relever des défis, cette opportunité est faite pour vous.

Qualifications

  • DEC en informatique ou expérience pertinente requise.
  • Autonomie et capacité d'apprentissage rapide sont essentielles.

Responsibilities

  • Gérer l'infrastructure de la Build farm et assurer sa disponibilité.
  • Développer et soutenir des outils ou scripts pour le studio.

Skills

Bilingue
Compétences organisationnelles
Analyse approfondie
Passion pour les jeux vidéo

Education

DEC en informatique
Expérience pertinente

Tools

Jenkins
Ant
Subversion
Unix
Windows
macOS
Bash
Windows Shell Script
Python
SQL

Job description

Build Master

Budge avec ses nombreuses réalisations et pour partager son succès futur est à la recherche d’un grand talent pour rejoindre l'équipe technique. Nous privilégions la diversité, la créativité et le désir de réussir. Si vous avez les compétences et que vous êtes une personne passionnée, vous aurez la possibilité d'aider à développer le meilleur studio d’applications à Montréal. Les possibilités d'apprendre et de progresser sont infinies. Relevant du programmeur principal technique, vous organisez et gérez l’infrastructure de la « Build farm » qui supporte le studio au complet.

Responsabilités:

  • Suivi des fichiers de production au cours des différentes phases de production du jeu.
  • Assurer un dépannage initial des problèmes trouvés dans les « builds » du jeu avec des employés de différents départements.
  • Développer et soutenir d'autres outils ou scripts pour les besoins du studio.
  • Gérer et entretenir la « build farm ».
  • Assurer la disponibilité de l'infrastructure et agir lorsque des problèmes surviennent.
  • Maintenir et améliorer les outils d'automatisation et de gestion du système.
  • Gardez les téléchargements de « build » en ligne avec les exigences de la plateforme.

Qualifications:

  • DEC en informatique et / ou expérience pertinente
  • Bilingue
  • Connaissance des technologies de système de construction comme Jenkins et Ant
  • Connaissance de Subversion
  • Connaissance des environnements Unix, Windows et macOS
  • Connaissance de Bash et de Windows Shell Script
  • Connaissance du langage de script Python
  • Expérience en gestion de systèmes SQL
  • Le candidat idéal est autonome et apprend vite.
  • Il peut travailler sur plusieurs projets à la fois avec de solides compétences organisationnelles.
  • Excellente compétence d’analyse approfondie et de proposition de solutions au besoin.
  • Passion pour les jeux vidéo et envie d’avoir du plaisir au travail.

Compétences souhaitables:

  • Connaissance d'autres systèmes de « contrôle de source » (CVS, Perforce, Git)
  • Connaissance de JavaScript, Node.js
  • Connaissance de l'environnement de développement iOS et Xcode
  • Connaissance de MySQL
  • Connaissance de l'environnement de développement Android et Gradle
  • Expérience avec Unity3D
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