Artiste de maquette

RodeoFX

Montreal

In loco

CAD 45.000 - 65.000

Tempo pieno

14 giorni+

Una candidatura completa in un minuto

Curriculum e lettera di presentazione personalizzati, pronti da inviare.

Supera i filtri ATS

Descrizione del lavoro

Rodeo FX, studio montréalien primé, recherche un artiste layout 3D pour créer et structurer les plans dans Maya, selon les directives de supervision. Vous préparez des configurations caméra fiables et travaillez en étroite collaboration avec les départements de layout, d’environnement et d’animation pour garantir l’intégration des éléments et le respect des délais.

Le poste exige une expérience VFX (2 ans recommandés), une bonne maîtrise de Maya et des notions de Nuke/3DEqualizer, avec une forte

Competenze

  • Expérience en layout ou maquettes dans l’industrie VFX (minimum 2 ans recommandé).
  • Bonne connaissance des principes de caméra et de grammaire cinématographique.
  • Connaissance de base de Nuke et 3DEqualizer; autonomie et rigueur exigées.

Mansioni

  • Concevoir et assembler la mise en page 3D des plans et des séquences dans Maya, selon les directives du superviseur.
  • Configurer les caméras de manière réaliste et cohérente avec les intentions.
  • Élaborer des setups solides et organiser les scènes pour les étapes suivantes du pipeline 3D.
  • Collaborer avec layout, environnement, animation et supervision pour assurer une base technique fiable.

Conoscenze

Layout 3D
Esprit d'équipe
Rigueur
Résolution de problèmes

Strumenti

Maya
Nuke
3DEqualizer

Descrizione del lavoro

Description de l'entreprise

Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d’animation et de publicité et d'expérience.

Récemment nominée pour 3 Emmy® Awards pour son travail sur les séries Stranger Things, The Witcher et Foundation, l'entreprise primée aux Oscars® est aujourd’hui le plus grand studio indépendant Canadien et compte près de 800 artistes.

En tant que partenaire créatif des meilleurs studios au monde, notamment Netflix, HBO, Apple, Amazon, Disney, Marvel, Sony, et de nombreuses grandes marques telles que YouTube, NBC et Apple, nous collaborons chaque jour sur des projets d’amplitudes internationales pour créer l’impossible.

Nos plus récents projets incluent Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald, Stranger Things saison 3 pour lequel nous avons remporté deux prix VES, et plus récemment Dune, Shang-Chi et la légende des dix anneaux, WandaVision, The Witcher saison 2, et Stranger Things saison 4, compilant 4 nominations à la cérémonie VES 2022.

Modalités de travail

En tant qu’entreprise fondée et dirigée par un artiste, la créativité est au cœur de ce qui nous guide. Notre mission est d’offrir à nos talents la liberté, les ressources et l’environnement nécessaires pour produire un travail de qualité et s’épanouir dans un cadre stimulant, collaboratif et bienveillant.

Dans cette optique, les employé.e.s doivent travailler à partir du studio au moins trois jours par semaine . Les autres jours peuvent être effectués selon des modalités flexibles, lorsque la nature du rôle, les besoins de production et l’organisation du travail le permettent. Cet équilibre nous permet de soutenir la collaboration, de préserver notre culture de studio et de favoriser les échanges en personne essentiels à notre façon de créer.

Description du poste

L’artiste de maquettes conçoit et assemble la mise en page 3D des plans et des séquences en s’appuyant sur la prévisualisation ou sur les directives du.de la superviseur.e. Il.elle structure les scènes dans Maya, définit les caméras et prépare des setups solides et cohérents pour les étapes suivantes du pipeline. En collaboration étroite avec les équipes de layout, d’environnement, d’animation et de supervision, il.elle contribue à établir une base technique fiable et visuellement pertinente pour chaque plan, tout en respectant les délais et les objectifs créatifs du projet.

Maîtrise de son métier
  • Interpréter la prévisualisation ou les directives des superviseur.e.s pour créer la structure des scènes et la mise en page dans Maya.
  • Configurer les caméras de manière réaliste et cohérente avec les intentions de réalisation et les contraintes du plan.
  • Élaborer des setups solides et bien organisés, adaptés aux étapes suivantes du pipeline 3D.
  • Identifier et résoudre les problèmes bloquants ou incohérences techniques dès l’étape de layout.
Qualité créative
  • Proposer des mises en page efficaces, claires et visuellement engageantes, qui respectent le rythme, l’émotion et la lisibilité de la séquence.
  • Travailler les compositions de plans et les mouvements de caméra pour renforcer la narration visuelle.
  • Participer à l’adaptation ou à l’optimisation du layout lorsque de nouvelles intentions créatives émergent.
Qualité technique
  • Assurer la propreté, l’organisation et l’optimisation des scènes livrées.
  • Respecter les conventions de nommage et les standards techniques du studio.
  • Collaborer avec les autres départements pour garantir une intégration fluide des éléments (matchmove, animation, environnement, etc.).
  • Prendre en compte les données de capture de réalité (LiDAR, photogrammétrie, etc.) lors de la préparation des scènes.
Communication
  • Participer activement aux dailies et aux échanges inter-équipes pour présenter son travail et recevoir les rétroactions.
  • Communiquer clairement avec la production et les leads en cas de risque de blocage ou de retard.
  • Partager les informations pertinentes avec les départements concernés pour assurer la cohérence globale des plans.
Apprendre, transmettre et évoluer
  • Contribuer à l’amélioration continue des workflows de layout et à la documentation des bonnes pratiques.
  • S’ouvrir aux nouvelles approches (virtual production, outils internes, IA) et enrichir sa pratique technique et artistique.
  • Participer à la formation ou à l’intégration des nouveaux membres de l’équipe lorsque pertinent.
  • Accueillir les rétroactions avec ouverture dans une perspective de progression continue.
Qualifications
  • Expérience en layout ou en maquettes dans l’industrie VFX (minimum 2 ans recommandé).
  • Bonne maîtrise de Maya.
  • Compréhension des principes de caméra, de photographie et de grammaire cinématographique.
  • Connaissance de base de Nuke et de 3DEqualizer.
  • Confort avec les données de tournage (LiDAR, HDRI, photogrammétrie).
  • Rigueur, autonomie, souci du détail et capacité à travailler en équipe.
  • Atout : Expérience avec ShotGrid ou autres outils de gestion de production.
  • Atout : Expérience en virtual production ou utilisation de scènes temps réel (Unreal Engine).
Informations complémentaires

Diversité : Chez Rodeo FX, la diversité est une valeur fondamentale. Nous nous engageons à créer un environnement de travail inclusif et équitable, où les points de vue variés sont accueillis avec ouverture. Chaque membre de l’équipe apporte une perspective unique qui enrichit notre créativité, remet en question nos idées et nous aide à livrer un travail de qualité.

Rodeo FX peut utiliser des outils d’intelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines étapes du processus de recrutement, comme la transcription des entrevues ou l’analyse préliminaire des candidatures. Ces outils peuvent être exploités par des fournisseurs tiers et les données peuvent être traitées à l’extérieur du Québec. Ces outils ne remplacent jamais la prise de décision humaine : toutes les décisions finales d’embauche sont prises par notre équipe de recrutement et nos gestionnaires.

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